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今期後記的“老馮”來由

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我很驚訝,吧中不是有香討探子嗎?這麼大的事情竟然沒人討論
(懶人包:老馮早在數期前被彬強邀請為“資料搜集員”,在風聲傳出後,老馮在自己的網台中自吹自擂並暗示自己越權為編劇,但實際只是“資料搜集員”,但彬強在臉書中說明了只是找“資料搜集員”,羅生門出現,最重要的是,老馮當初在自己網台中將某個角色的死亡作出劇透,間接或直接影響了團隊的計劃,令風波愈來愈大,但最後彬強仍然為他致歉,事件暫時不了了之)
(大神按:早在12月時彬強已經私下邀請我,但我工作繁忙,並沒有立刻答應,結束
(大神二按:彬強想要現存角色的定位整合,歡迎在這樓自薦加入


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2022-02-24 18:08回复
    哪位探子


    IP属地:马来西亚2楼2022-02-24 18:29
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      剧透角色死亡?是雪莲吗?还是之后的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-02-24 18:32
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        炊事员老冯!


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-02-24 18:32
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          冯志明


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2022-02-24 18:35
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            意思是本来要写死的角色,现在决定不写死了吗?


            IP属地:上海6楼2022-02-24 19:15
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              @平平大神 说到角色定位,这几期里我觉得最不能接受的就是东方无敌,不完美十二关的金罗汉等于特化防御力的一间我可以接受,但是复功后的东方无敌理论上对标的是四大教主时期的西城勇,更别说还多了个日出东方。怎么也远超普通一间水平了。
              日出东方可是准十阳级别大招,结果现在的表现力连背后的太阳都懒得画了,威力也完全看不出有什么提升。两个日出东方境界的人拿不下一个不完美十二关的“一间”金罗汉。一方面统一战力的标准,另一方面自己打自己设定的脸。我认为日出东方就该压制不完美的十二关。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-02-24 19:30
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                能转告彬彬没有金刚钻别揽瓷器活吗?作者听取读者意见是好事,但作品的基础设定和主要走向,编剧自己心里得有数,读者都是各有偏好的,有人喜欢圣上九阳,有人就喜欢邪神易筋,有人喜欢保守,有人喜欢创新,读者都是在作者的作品中各取所需,现在想融合各方读者的意见,事倍功半。而且彬彬真会听读者意见,只会听捧或者夸的意见吧,想搞好作品,自己得先有主心骨


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2022-02-24 19:37
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                  两个大霹雳打不动刚正式一间的圣僧,这个bug能修复一下吗?游戏没法玩了,话说直升机爆炸加九阳剑大于两个大霹雳是吗?为啥大家都觉得圣僧死了呢?


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-02-24 19:50
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                    原来还有这事儿啊


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-02-24 19:58
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                      現存角色的定位整合,后天发了( ̄ε ̄*)你要是喜欢我的整合


                      IP属地:上海11楼2022-02-25 01:28
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                        其实根本不是一间二间的问题,你西城勇神山时候就一间顶峰了,现在两个日出东方的大霹雳打不死圣僧才正式一间,然后第二页一架直升机加九阳剑大家又都认为圣僧死了,这就是一架直升机还大于两个大霹雳的意思是吧?


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2022-02-25 17:43
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                          既然说到征求网友意见,也别光吐槽彬彬,就像前面朋友说的,现在去琢磨平衡战力系统是抓错了方向。所谓战力系统,那是读者对故事的演绎或者讨论角度,不是作者该去刻意设计的。
                          作者该做到的是创作出起码能自圆其说的剧情,减少明显的bug,但是再减少也不意味着读者完全认可。比方说,彬彬也参与创作过的邪帝和宗主的“巅峰绝战”,邪帝一百四十年功力对宗主就是纯压制,但宗主有廿七大限来拉平,这个深究还是没什么道理,但廿七大限能自圆其说,读者也基本认可,没人去追究邪帝代换几间功力、宗主代换几间功力,输赢是否符合力量标准。
                          龙虎门,只说新著吧,基础武学设计了“内功+外功”的形式,这个不新鲜,天子系列、神兵系列、风云等都是如此。龙虎门又给一些主要内功做了分级,典型的是九阳九层、九阴九章、九霄九章、金钟十二关、泰国三教的三十九层天、易筋其实是七级浮屠吧,但是故事到了中期,教主级人物出场把这些内功提到了顶级,再往后没法写了,于是顶级又开始分级,易筋黑级三间、九霄九章四层、九阳顶峰也不知道是个什么分级了,这种越来越细的分级在画面上没有相应的表现力,更重要的是在剧情上没法过多解释,于是就简化为旁白硬写。可除此之外,向九死邪功、穹苍宝鉴之类的武功又不存在分级分层,同样作为顶级内功就不好字面上分高低了。所以胡编后期新武功还在出,但基本不再分级分层,却又和原有的内功无法拉平比对,同时人物升级也都卡在一个标准没法上。
                          其实大家都用着九阳、一间、三十九层天打也无所谓,功力持平,招式、经验、应变分高下呗,但这样对编剧考验太大,很难设计出或者画出同等功力胜负手的合理情节,于是胡编开始开外挂,用真元、神脉来提升功力的同时拉平各内功对比(也许是歪打正着),但他没有真正建立真元、神脉的系统,又开始推一堆杂鱼和杂鱼武学,在结果几乎确定的情况下展开一场场乏味拖沓的战斗,所以“猎神者笑话”如此产生。
                          接手这样的龙虎门其实已经很难搞了,总不能把前面的故事全推倒,钟编接手后一直到离任其实都在打补丁(当然好坏另论),在战斗上尽量给顶级功力一些限制,比如十二关的佛心、铁男道的自我保护、龙贯天的身体,争取在一般的遭遇战中胜负不同但基本能解释过去,同时加强了每场实战中地理环境、身体精神状态的因素。说到底钟编会花些心思去琢磨情节,让打斗胜负趋于合理。
                          彬彬接手后,明显是看不惯钟编的一些手法,当然对于作者喜欢的角色如蚩尤的处理不满也可以理解,但彬彬明显是没想好怎么处理新著千多期留下的积累和毛病,最开始他的做法是集体降级,回到拳打脚踢上来,可龙虎门在早期都是一脚踹踏一座楼的层次(不提邪神被机枪扫射的黑历史了),现在是接着编又不是重启,读者怎么会接受你的拳打脚踢脸肿鼻出血,所以罗刹复兴一战杯直指是蛊惑仔打架,说真的去掉气劲特效的话,古惑仔打的都不三新龙狠。现在彬彬又开始试图回到整合规范设定上,但几千期的问题是你一句旁白能服众的,所以说现在去规划设定完全是费力不讨好。
                          建议把各方势力归拢归拢,大致分出个首脑、首席打手、一般打手、龙套的定位,把这些人物仍到故事里去用情节刻画,而不是先做设定每个角色在第几阳第几间给狂死。
                          至于顶级那些高手,其实谁在一间二间根本不重要,大家实力差不多,就看临阵技巧呗,这也是情节设计而不是设定来解决的。比如近期的金罗汉,让他上十二关,那么十二关究竟是个什么东西?第一到第十一关都是护身劲的升级、罩门的缩小、附带攻击力提升,那么终于到来的十二关(号称比易筋难练)除了防御提升还有什么质变的特点,同样会有什么限制?对手就从十二关的特点以及自己武功的特点去破解呗。但在实际上,彬彬推出一二三间对应全部武功的思路后,不再考虑情节拆解,就是一句旁白,谁一间谁二间解决战斗的胜负,谁能认可?如果妄想把所有人物的强按到一二三间框架内,龙虎门更是别写了。
                          作者自己可以用一二三间给人物做个衡量,那是放在心里的标准,是在度桥时确定一场胜负的结果,但这个过程是要作者用故事填充的,不是抛出设定来偷懒的。
                          从罗刹复兴到气吞天下,彬彬的三新龙没写下一点让人记住的情节(说的是正面意义的),人物内在驱动力不足,情节生硬转折,打戏倒是不少,但既没来由也不好看,所以才被喷的体无完肤。所以,编剧是个专业的事,别再去找那些的“票友编剧”去给搞基础设计了,先想想龙虎门的故事要往哪个方向走,从故事情节上好好填充吧,有了目标和情节,人物的战力和胜负也就慢慢捋顺了


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2022-02-25 20:39
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                            其实一直想有时间写下二新龙和三新龙的剧情。
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                            钟编接手后,解决这些问题,先用了一段构思较为成熟的“无名毒”,其实当初也不觉得这种让王小龙引领故事且蹭时事热点的构思有多合适,但追看下来故事本身有悬念、有人性、有情绪起落,不觉得特别幼稚,还把各大势力串联起来,为后面的垮台或者复兴埋了伏笔,算是先声夺人。当然这里面罗刹教的覆灭有点儿戏、某些复功桥段也未免简单,但是能在短期内处理这些线索就顾不上铺排了,大致也能接受。到了下一篇把已经成为战力及胜负bug的邪神封印,推美型恶役英明上位,给小龙开外传另起故事线,下一篇泰国三教重新洗牌,干掉新著一直塑造不好的蚩尤,推新人上位,也让龙虎门成为局中人,整体而言钟编的思路就是给各势力换血,旧瓶装新酒,不急于推出新人物,用一些边缘化的老人物展开新故事,龙虎三皇则在分篇章中各担主角,都能有些描写空间。其中蚩尤阵亡、老天尊归天、北侠的独特风格和龙天下的勇猛都给人留下深刻印象。当然这里也有新通天篇虎头蛇尾、龙天下结局破格等争议,但整体而言加强了故事性,让读者除了数分级吐槽外多了些看点。
                            再看彬彬怎么做的?钟编留下的是至尊会和至尊龙帮几乎覆灭,日韩泰换新人的暂新局面,有的线索了结了,人物也不那么庞杂,可彬彬又要拽出邪神、老邪神这几个读者看了十多年看腻的老梆子,上来就是老邪神复兴,大家本来还期待英明发挥呢,结果又双叒当垫脚石?篇章一开,争议就来。当然你要是复兴的合理也可以,结果整个故事英明无端招惹绑架小灵招惹龙虎门,老邪神带队上门劈友搞复兴,小虎和老邪联手!?还天降高手德川家康,故事重回老套路且更混乱,老人物回塘,新人物立不住,本要复出的邪神被读者骂的不敢出来,整个篇章老气横秋、干干巴巴、毫无逻辑。这样的构思能让人有什么兴趣和期待。之后金罗汉一个武夫,又要搅屎棍一般统一亚洲黑帮,刚打个白莲就完蛋,比肩邪神的“天降龙套”又出来好几个——星野、非凡、“达摩”,别说悬念和吸引力,就连看的念头都少。看看钟编时期也有很多骂的,但讨论的都是剧情、人物的走向。到了彬彬这,有人说过剧情走向、有人提过人物高光吗?两个篇章了,什么故事方向都看不出来,这根本不是战力不协调的问题,是故事情节设计的毛病。所以还是那句话,想写好,多在故事人物上下下功夫,别净弄噱头。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2022-02-25 22:16
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                              这老冯收集资料比的过我吗?


                              IP属地:上海15楼2022-02-25 22:17
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