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机瞄的问题

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IP属地:四川1楼2022-02-26 15:03回复


    IP属地:四川2楼2022-02-26 16:12
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      不知道对齐瞄准对于不同枪械会不会有模型冲突的问题,反正瞄准时大家的注意力都在那个点上,贴图对于开发而言应该也简单一点吧


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-02-26 20:49
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        我个人更喜欢左边的模型鸡苗 但是大部分模组做出来对效果不尽人意(动一下枪就飞了 瞄准不了)贴图鸡苗太生草。而且1942的棱镜引擎面数好像不是很高?(至少原版是这样的)瞄准具的模型稀烂也看不下去 反而难用(外网一个鸡苗模组 直接用原版模型 手感稀烂)


        IP属地:海南来自iPhone客户端4楼2022-02-27 00:38
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          1942的机瞄真的一言难尽现在能回复这个帖子的都是老水b了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-02-27 01:01
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            我觉得吧,1942搞机瞄意义不大,因为伸脖子大法不能改变子弹散布。如果真要搞机瞄,还是2d贴图吧(虽然我很喜欢3d机瞄)。1942有一个3d机瞄的模组,叫wwii reality,体验真的一言难尽...只是修改放大后武器位置来达到机瞄,开火动画还是原版的,一开火就乱抖。而且原版武器模型也粗糙,准星比手指头还大。3d机瞄体验要好的话工作量太大了。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-02-27 09:19
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              右边,因为印象中和1942同年代的游戏基本上都是瞄准动画+贴图机瞄的设计


              IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-03-05 13:51
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                LZ好 請問有甚麼辦法能聯繫到您嗎 我是bf1942的真愛粉,曾經幫過FH兵工廠李運達製作過一些模型。許久回來看到LZ做的MOD很對我胃口 想跟您交流一下。


                IP属地:中国台湾12楼2022-03-08 19:53
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                  楼主,方便介绍下怎么用代码调试出这样的机瞄吗,是固定的代码吗


                  IP属地:广东13楼2022-08-09 10:23
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