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泰拉瑞亚wiki里关于草蔓延的说法是不是存在着瑕疵?

只看楼主收藏回复

我瞄了一眼底层代码
两个邪恶草是不会相互转化的
神圣草和两个邪恶草是可以互相转化的
然后也没看到这三草有啥优先级之分 也就是邪恶地形可以代替神圣草 而神圣草也可以代替邪恶地形 这完全是看随机情况是如何的


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-03-04 08:34回复
    啊这,萌新不懂帮顶


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-03-04 08:42
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      确实,猩红腐化也会取代神圣


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-03-04 08:49
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        “但是”后面的话真的多余破坏了逻辑的美感


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-03-04 08:58
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          记得之前有人做过两个邪恶的蔓延测试,貌似腐化比猩红快一些?


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-03-04 09:01
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            不过有一点不同就是 邪恶地形可以长出荆棘 而荆棘也视为草 一旦一个邪恶地长出荆棘 神圣地想取代就难了 因为神圣地没法消除荆棘 而那个荆棘会一直把底部草变成邪恶草 这点上来说 反而应该是邪恶草有能力取代神圣草才对


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-03-04 09:01
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              wiki并不是100%正确的


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-03-04 09:03
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                另外挺有趣的 不知道是re有意而为之还是忘了 就是困难模式下 猩红的植物(包括蘑菇)可以传播猩红 但是腐化的植物却不行 wiki也提到了这一点(还是很细的)但是我总觉得是re忘了写腐化植物代码


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-03-04 09:24
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                  发现有错可以修改修页面凭经验我也觉得邪恶神圣不相上下,两者交界一般是胶着状态,不会有一边倒


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2022-03-04 10:42
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                    你可以修改頁面的,建議標上信息來源,不然會被admin回調🤔


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2022-03-04 11:01
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                      我有个地图有块区域猩红神圣交界 玩的差不多后发现神圣地有略微变小 感觉蔓延速度完全不好说


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-03-04 15:35
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                        在我实际的测试中神圣猩红打架的时候最后全猩红了神圣一点不留


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-03-04 16:07
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                          丛林腐化慢主要因素其实不在于泥块要转换为土块 而是丛林腐化没有草蔓延 像森林肉后相当于是草蔓延+三格直接转化 所以快 而丛林只有三格直接转化 所以就慢了 加上草蔓延后 丛林腐化速度不比森林慢到哪里去


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-03-04 18:22
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