我攻略了5天了基本我能想到的办法都试过了
下面分享一下路线,欢迎大佬补充我回去再试试
1,罪恶外包公司流(资本家都落泪)
就是自己不做游戏(反正怎么都亏)
人物选研究员,开局招1游戏设计,2程序
4人开发室,2人研究,2人质量,不造厕所休息室,员工加班拉满,休息拉满,高压,员工效率低于80就开除,员工工资高于2000一概不要(为了剥削赚钱,建休息室,厕所太花钱,高压加班又留不住员工)
然后
76年开子类型,质量室,所有类型(为了外包),所有类型的游戏都外包做一次
77年开B+,所有类型的引擎,每个有就行,开一两个功能坑钱,基本77年末能有一个完美配方
然后问题就来了,就这么外包发展到83年左右,能有三四个完美配方,但债务特别高,什么也做不了,开发游戏也开发不了,外包游戏赚的钱,引擎赚的钱全部都投到研究上了,没钱开音乐室和图形室,强行做游戏的话,铁亏,入不敷出,89年左右破产
2,引擎流
开局选程序员,天赋家不上厕所,引擎专家,快速做合同,提高开发效率,程序50,研究30
1人开发室,1人研究室,厕所什么的都不建,不找员工,员工设置同上
除了引擎科技和类型其他都不研究
80年开使盈利
81年研究太慢找连研究员
85年引擎收入40万,引擎开发费用近100万,入不敷出凉凉
3,就硬耗流
除了质量室,子类型啥也不研究,不招人
每年用做合同的钱硬做一两个垃圾游戏游戏,试配方。
攒够三个完美配方,和图形音乐室研究费,然后憋个大的游戏赚钱,最后游戏评分92亏本,卒
下面分享一下路线,欢迎大佬补充我回去再试试
1,罪恶外包公司流(资本家都落泪)
就是自己不做游戏(反正怎么都亏)
人物选研究员,开局招1游戏设计,2程序
4人开发室,2人研究,2人质量,不造厕所休息室,员工加班拉满,休息拉满,高压,员工效率低于80就开除,员工工资高于2000一概不要(为了剥削赚钱,建休息室,厕所太花钱,高压加班又留不住员工)
然后
76年开子类型,质量室,所有类型(为了外包),所有类型的游戏都外包做一次
77年开B+,所有类型的引擎,每个有就行,开一两个功能坑钱,基本77年末能有一个完美配方
然后问题就来了,就这么外包发展到83年左右,能有三四个完美配方,但债务特别高,什么也做不了,开发游戏也开发不了,外包游戏赚的钱,引擎赚的钱全部都投到研究上了,没钱开音乐室和图形室,强行做游戏的话,铁亏,入不敷出,89年左右破产
2,引擎流
开局选程序员,天赋家不上厕所,引擎专家,快速做合同,提高开发效率,程序50,研究30
1人开发室,1人研究室,厕所什么的都不建,不找员工,员工设置同上
除了引擎科技和类型其他都不研究
80年开使盈利
81年研究太慢找连研究员
85年引擎收入40万,引擎开发费用近100万,入不敷出凉凉
3,就硬耗流
除了质量室,子类型啥也不研究,不招人
每年用做合同的钱硬做一两个垃圾游戏游戏,试配方。
攒够三个完美配方,和图形音乐室研究费,然后憋个大的游戏赚钱,最后游戏评分92亏本,卒