不得不吐槽一下,青春杯所需时间约URA1.5倍,巅峰杯直接青春杯所需时间乘以2把把一个多小时
不过有一说一,巅峰杯完爆青春杯。
个人摸索了一下,大致以下几点。
1.距离适性和跑法。
这剧本必历战,英里、中距离、长距离最好全≥B,A最好。其中英里尤为重要,因为前期很需要能跑英里来过渡。
至于跑法,这么说吧,以跑32场来算,逃约输1~2把(非第一),先行输的数目是逃的2倍,差追是先行的2倍。
原因很简单,逃除了出迟被堵死基本就拿下了。先行你属性足够强在赛程没过半就跑领头的逃马旁边去的话,会被位置意识一巴掌打到差马堆里(尤其单逃时最容易出现这状况),寄。差追由于前面马太多,被堵概率相比之前那两跑法高太多,堵马堆里神仙面板也得寄。
然后,巅峰杯的对抗赛,赢了是可以去见理事长拿奖励的,随机5+5属性或技能,而技能是按你当时跑的赛事距离和跑法里随机出的,也就是说,想赌技能那就用适合的跑法。以前的无脑逃育成方法现在不能无脑用了。当然,拿不到第一就见不到理事长了,自行取舍。
2.赛事选择。
经典三冠,皋月赏(4月前),日本德比(5月后),菊花赏(10月后)
春三冠,大板杯(3月后),天皇春(4月后),宝冢纪念(6月后)
秋三冠,天皇秋(10月后),日本杯(11月后),有马纪念(12月后)
天皇春秋,天皇春(4月后),天皇秋(10月后)
纪念春秋,宝冢纪念(6月后),有马纪念(12月后)
这里肯定不是全部,不过不重要,盯着经典三冠、春三冠、秋三冠来跑就行了。
要求都拿第一,完成有额外属性奖励。所以,每把都跑30+场的情况下,那些瓜皮赛事输了就输了,这几个赛事一定要拿下,别省闹钟。
3.支援卡和种马。
种马我都是在赛马娘db搜的。
我的配卡那肯定基于我自己有的卡的,仅供参考。
有速度加成就2速2力2智,无速度加成就3速2力1智。
种马,最优是18耐(基于我的配卡)。但是我自己的种马很拉,下面图里拿c评的波旁就是因为4月继承加了40属性直接被我撕了(用的都自己的种马,究极拉)。
当然,会这么配的主要原因是,我也就只能这么配。等玩久了根卡拉起来走根智应该不错。
还是再多说几句种马,好的种马非常重要,赛马娘db是个好地方。无论适性还是技能,都能从种马继承(2、3年4月那次继承),s适性必需靠继承才能获得,而3星因子除了有更高的属性之外,被继承到的概率也远高于2星因子。所以,选种马时,代表马最好选同时具有3星属性,3星距离,3星赛事因子(ura、青春杯,巅峰杯出了没多久赛事因子难搜)的马,除了养马时更舒服之外,新人迈向大佬的道路上最重要的一环就是种马,选个好的父母,是养出好种马必要条件。
4.道具相关。
切者有必拿(我养了这么多次也就见过两次)。
恢复体力的无脑拿。
属性书无脑拿,除非你判断该属性会溢出。
烟花看着来拿,2T60%优于3T40%,4T20%不拿,身上随时备着1~2个或更多。
车胎(应该是车胎吧),50%提升20%额外体力消耗,和支援卡属性相同的且币多时拿1~2个备着。(车胎和烟花可以叠加,我试过一次训练加150+属性,三年不发市,一发市当三年)。
XX极,忘了叫啥了,加战后提升35%,第三年结束时必需保证有3个,巅峰杯每一把用一个(只持续一回合,所以要在比赛那回合用),会从全属性+15变+20,一个就等于25属性,比属性书高多了。
疗伤药,全解币多拿1个,解肌无力遇见就拿1个,身上备着1个就够了。
干劲药,币多就2~3个备着。
护符,失败率降到0那个,必拿。
训练升级,和支援卡相同属性的,尽量拿。
练习上手和爱娇,这两我一次都没拿过。倒是那个全体+5羁绊的前期遇到会拿一下。
以上是我的选择,仅供参考,应该没漏啥吧。
5.养成思路。
就两字,历战。
当前没啥好选项时,那就跑比赛去。即使当前就是有好选项,主要赛事相关时(第2点),还是跑比赛去(除非那选项实在太爆炸)。一把下来,反正我是至少跑个30+场。
跑比赛注意一点,2战1休或3战1休,不要4战(我试过全属性-10)。
3战有概率干劲降低,有低概率肌无力。说实话,我甚至不知道这debuff具体有什么效果,但是能解我都会解。
至于2战还是3战,看情况而定,多玩你就懂了,选项和赛事纠结时,翻翻赛事看看后面连续是啥比赛,有助于做出选择。
G1G2就不说了,G3也是完全可以跑的。
优先选对抗赛,赢了可以去见理事长(G1必是对抗赛)。
一般来说,前期哪人多点哪,尽量拉羁绊。
既没有好的选项,又没有赛事,也不需要恢复体力,那就点支援卡相关的属性,训练等级尽可能拉高,没记错的话是点4下升一级。
跑比赛跑到体力为0是日常,那么3战过后就是一道难题,休息回体然后下个回合继续跑比赛会很亏,因为这回的体力就等于浪费掉了,这里可以用护符(0失败率)训练一次,然后0体力继续跑比赛(不过我印象中这样继续跑还是会出现降心情和肌无力)。但不管怎么说,护符是日常0体的神器。
应该差不多就这些,太久没写东西,一写就一堆,老话痨了。
下图是我初始回坑以来所有育成结果,除了所有大和与其中一个波旁之外(拿奖励),都是巅峰杯的育成。
说实话,养的过程中,我觉得很炸的局养完出来都能上s。青春杯卡演了就寄,巅峰杯再演,有赛事抬着跑。摸熟手之后3星马基本稳定S+了。马弄上4星觉醒弄好种马弄好ug不是梦(不用跟我说全活动卡也能上ug)。
最后那张是梦幻继承
不过有一说一,巅峰杯完爆青春杯。
个人摸索了一下,大致以下几点。
1.距离适性和跑法。
这剧本必历战,英里、中距离、长距离最好全≥B,A最好。其中英里尤为重要,因为前期很需要能跑英里来过渡。
至于跑法,这么说吧,以跑32场来算,逃约输1~2把(非第一),先行输的数目是逃的2倍,差追是先行的2倍。
原因很简单,逃除了出迟被堵死基本就拿下了。先行你属性足够强在赛程没过半就跑领头的逃马旁边去的话,会被位置意识一巴掌打到差马堆里(尤其单逃时最容易出现这状况),寄。差追由于前面马太多,被堵概率相比之前那两跑法高太多,堵马堆里神仙面板也得寄。
然后,巅峰杯的对抗赛,赢了是可以去见理事长拿奖励的,随机5+5属性或技能,而技能是按你当时跑的赛事距离和跑法里随机出的,也就是说,想赌技能那就用适合的跑法。以前的无脑逃育成方法现在不能无脑用了。当然,拿不到第一就见不到理事长了,自行取舍。
2.赛事选择。
经典三冠,皋月赏(4月前),日本德比(5月后),菊花赏(10月后)
春三冠,大板杯(3月后),天皇春(4月后),宝冢纪念(6月后)
秋三冠,天皇秋(10月后),日本杯(11月后),有马纪念(12月后)
天皇春秋,天皇春(4月后),天皇秋(10月后)
纪念春秋,宝冢纪念(6月后),有马纪念(12月后)
这里肯定不是全部,不过不重要,盯着经典三冠、春三冠、秋三冠来跑就行了。
要求都拿第一,完成有额外属性奖励。所以,每把都跑30+场的情况下,那些瓜皮赛事输了就输了,这几个赛事一定要拿下,别省闹钟。
3.支援卡和种马。
种马我都是在赛马娘db搜的。
我的配卡那肯定基于我自己有的卡的,仅供参考。
有速度加成就2速2力2智,无速度加成就3速2力1智。
种马,最优是18耐(基于我的配卡)。但是我自己的种马很拉,下面图里拿c评的波旁就是因为4月继承加了40属性直接被我撕了(用的都自己的种马,究极拉)。
当然,会这么配的主要原因是,我也就只能这么配。等玩久了根卡拉起来走根智应该不错。
还是再多说几句种马,好的种马非常重要,赛马娘db是个好地方。无论适性还是技能,都能从种马继承(2、3年4月那次继承),s适性必需靠继承才能获得,而3星因子除了有更高的属性之外,被继承到的概率也远高于2星因子。所以,选种马时,代表马最好选同时具有3星属性,3星距离,3星赛事因子(ura、青春杯,巅峰杯出了没多久赛事因子难搜)的马,除了养马时更舒服之外,新人迈向大佬的道路上最重要的一环就是种马,选个好的父母,是养出好种马必要条件。
4.道具相关。
切者有必拿(我养了这么多次也就见过两次)。
恢复体力的无脑拿。
属性书无脑拿,除非你判断该属性会溢出。
烟花看着来拿,2T60%优于3T40%,4T20%不拿,身上随时备着1~2个或更多。
车胎(应该是车胎吧),50%提升20%额外体力消耗,和支援卡属性相同的且币多时拿1~2个备着。(车胎和烟花可以叠加,我试过一次训练加150+属性,三年不发市,一发市当三年)。
XX极,忘了叫啥了,加战后提升35%,第三年结束时必需保证有3个,巅峰杯每一把用一个(只持续一回合,所以要在比赛那回合用),会从全属性+15变+20,一个就等于25属性,比属性书高多了。
疗伤药,全解币多拿1个,解肌无力遇见就拿1个,身上备着1个就够了。
干劲药,币多就2~3个备着。
护符,失败率降到0那个,必拿。
训练升级,和支援卡相同属性的,尽量拿。
练习上手和爱娇,这两我一次都没拿过。倒是那个全体+5羁绊的前期遇到会拿一下。
以上是我的选择,仅供参考,应该没漏啥吧。
5.养成思路。
就两字,历战。
当前没啥好选项时,那就跑比赛去。即使当前就是有好选项,主要赛事相关时(第2点),还是跑比赛去(除非那选项实在太爆炸)。一把下来,反正我是至少跑个30+场。
跑比赛注意一点,2战1休或3战1休,不要4战(我试过全属性-10)。
3战有概率干劲降低,有低概率肌无力。说实话,我甚至不知道这debuff具体有什么效果,但是能解我都会解。
至于2战还是3战,看情况而定,多玩你就懂了,选项和赛事纠结时,翻翻赛事看看后面连续是啥比赛,有助于做出选择。
G1G2就不说了,G3也是完全可以跑的。
优先选对抗赛,赢了可以去见理事长(G1必是对抗赛)。
一般来说,前期哪人多点哪,尽量拉羁绊。
既没有好的选项,又没有赛事,也不需要恢复体力,那就点支援卡相关的属性,训练等级尽可能拉高,没记错的话是点4下升一级。
跑比赛跑到体力为0是日常,那么3战过后就是一道难题,休息回体然后下个回合继续跑比赛会很亏,因为这回的体力就等于浪费掉了,这里可以用护符(0失败率)训练一次,然后0体力继续跑比赛(不过我印象中这样继续跑还是会出现降心情和肌无力)。但不管怎么说,护符是日常0体的神器。
应该差不多就这些,太久没写东西,一写就一堆,老话痨了。
下图是我初始回坑以来所有育成结果,除了所有大和与其中一个波旁之外(拿奖励),都是巅峰杯的育成。
说实话,养的过程中,我觉得很炸的局养完出来都能上s。青春杯卡演了就寄,巅峰杯再演,有赛事抬着跑。摸熟手之后3星马基本稳定S+了。马弄上4星觉醒弄好种马弄好ug不是梦(不用跟我说全活动卡也能上ug)。
最后那张是梦幻继承