我个人目前携带的灵兽是“加油鸭”和“巨型兽”
“加油鸭”出战是攻击灵兽,携带技能是“焕然”和“管教”
(姑且称“焕然”为A球,“管教”为B球)
“巨型兽”出战是防御灵兽,携带技能是“迷印”和“痛击”
(姑且称“迷音”为C球,“痛击”为D球)
“焕然球”是绿色,其他3个技能颜色是红色,没有一个蓝色
红色技能球都是“造成一次伤害,然后XXXX(后面忽略)”
“焕然”技能描述是“技能球触发后:技能球颜色改变”
实际效果是(后续附图):
情况1.
“焕然”A球触发后,如果状态栏里,有2其他的技能球(比如ABCD),将会选中其中一个技能球,让其他技能球都变成跟它一样的技能。比如ABCD,BCD都变成A;比如ABCD,ACD都变成B
情况2
“焕然”A球触发后,一定概率会把BCD球变成A球,这个情况后续可能会出现这个情况:不管如何触发,都只会出现A球,不会再出现任何BCD球
不管是情况1还是情况2,“焕然”触发后,大概率会出现同一个技能球3连击的情况。还挺壮观,但随之又有疑问
疑问1:
“技能球颜色改变”,不应该是把绿色变成红色/蓝色,或者把红色变成绿色/蓝色,或者把蓝色变成绿色/红色?
如果我理解的没有错,但如果反馈结果说就是实际这个效果
那你描述不应该是“技能球触发后:当前技能球类型变为其中同一种”?
疑问2:
情况2只要随着战斗时间越长,就越容易达成这个样子(几乎100%),个人目测是没有任何效果的,这属于BUG吗?还是机制就是这么设定的?
以上是我个人把子女和元神、武器下掉,然后平砍地图“栈道”的粮草上千刀得出的结论
希望能解答下(我个人觉得有BUG,至少也是描述有问题)
“加油鸭”出战是攻击灵兽,携带技能是“焕然”和“管教”
(姑且称“焕然”为A球,“管教”为B球)
“巨型兽”出战是防御灵兽,携带技能是“迷印”和“痛击”
(姑且称“迷音”为C球,“痛击”为D球)
“焕然球”是绿色,其他3个技能颜色是红色,没有一个蓝色
红色技能球都是“造成一次伤害,然后XXXX(后面忽略)”
“焕然”技能描述是“技能球触发后:技能球颜色改变”
实际效果是(后续附图):
情况1.
“焕然”A球触发后,如果状态栏里,有2其他的技能球(比如ABCD),将会选中其中一个技能球,让其他技能球都变成跟它一样的技能。比如ABCD,BCD都变成A;比如ABCD,ACD都变成B
情况2
“焕然”A球触发后,一定概率会把BCD球变成A球,这个情况后续可能会出现这个情况:不管如何触发,都只会出现A球,不会再出现任何BCD球
不管是情况1还是情况2,“焕然”触发后,大概率会出现同一个技能球3连击的情况。还挺壮观,但随之又有疑问
疑问1:
“技能球颜色改变”,不应该是把绿色变成红色/蓝色,或者把红色变成绿色/蓝色,或者把蓝色变成绿色/红色?
如果我理解的没有错,但如果反馈结果说就是实际这个效果
那你描述不应该是“技能球触发后:当前技能球类型变为其中同一种”?
疑问2:
情况2只要随着战斗时间越长,就越容易达成这个样子(几乎100%),个人目测是没有任何效果的,这属于BUG吗?还是机制就是这么设定的?
以上是我个人把子女和元神、武器下掉,然后平砍地图“栈道”的粮草上千刀得出的结论
希望能解答下(我个人觉得有BUG,至少也是描述有问题)