激战2的设计向来以参与感强著称,滑翔坐骑无一不是打开玩家视野,让玩家参与到滑翔以及种种坐骑体验当中,但这次的钓鱼却把玩家的视线缩小到左右移动的滑块上,毫无钓鱼体验。
ui设计是有大问题的。
建议钓鱼的滑块ui做成圆形,围绕浮漂,玩家盯着浮漂左右移动的动画就可以做出左右按键的决定。
最后,拉竿上鱼给鱼儿一个巨大的特定展示(动物森友会行为)。
完事。
ui设计是有大问题的。
建议钓鱼的滑块ui做成圆形,围绕浮漂,玩家盯着浮漂左右移动的动画就可以做出左右按键的决定。
最后,拉竿上鱼给鱼儿一个巨大的特定展示(动物森友会行为)。
完事。