测试了一下,如果用火清掉冰冻异常,就吃不到后续的20%增伤了。
我还想着用火焰重罪自动清冰冻异常,玩冰冻出血双异常,吃冰冻增伤而且能反复触发,伤害岂不是爆炸。
然而想得很美好,确实可以靠火焰重罪自动清冰冻异常,然而也会同时清掉20%增伤。
虽然冰冻能反复触发了,两者都是爆一次伤害,百分百扣血,但是冰冻还是比不上出血。
因为出血还能吃到感应加成,出血质变是纯物理面板,冰质变是物法混伤,吃双重减伤。而且冰冻异常的硬直小,比不过爆血硬直。
体感很多怪的冰冻异常比较高,远没有出血流畅,可能冰冻设定上就是只让玩家触发一次,然后吃20%增伤的,所以单次触发的异常条要高一截。
所以,很难受
我还想着用火焰重罪自动清冰冻异常,玩冰冻出血双异常,吃冰冻增伤而且能反复触发,伤害岂不是爆炸。
然而想得很美好,确实可以靠火焰重罪自动清冰冻异常,然而也会同时清掉20%增伤。
虽然冰冻能反复触发了,两者都是爆一次伤害,百分百扣血,但是冰冻还是比不上出血。
因为出血还能吃到感应加成,出血质变是纯物理面板,冰质变是物法混伤,吃双重减伤。而且冰冻异常的硬直小,比不过爆血硬直。
体感很多怪的冰冻异常比较高,远没有出血流畅,可能冰冻设定上就是只让玩家触发一次,然后吃20%增伤的,所以单次触发的异常条要高一截。
所以,很难受