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【水】萌战无双havfrue 内政数值计算

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艾克天空镇楼


IP属地:日本1楼2022-03-20 01:16回复
    一、超市、食堂和文化
    ①基本成果

    不论是超市、食堂还是文化,基本成果都遵循一个公式
    基本成果=INT{{MAX[20,INT(家政/3)+10,INT(家政/2),(家政-45)]}/都市规模系数}
    意思就是,当角色的家政小于等于30时,基本成果固定为20;当角色的家政大于等于30而小于等于60时,基本成果为(家政/3)+10,向下取整;当角色家政大于等于60小于等于90时,基本成果为家政/2,向下取整;当角色家政大于等于90时,基本成果为家政-45。然后除以当期城市都市规模,都市规模为废墟或者低,都市规模系数为1;都市规模为中,都市规模系数为2;都市规模为高,都市规模系数为4。之后再进行一次向下取整就是基本成果数值。


    IP属地:日本2楼2022-03-20 01:31
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      ②执行设施
      不论是超市、食堂还是文化,执行设施追加成果都遵循一个公式
      设施追加成果=INT[(设施基本追加成果+都市技术:超市、食堂、文化设施强化值)/都市规模系数]

      设施基本追加成果如上图所示。其中缩短作业期间的设施固定缩短3天的作业期间,不论有没有家务万能重臣特性。ai会优先选择追加成果最大的设施,其次会选择缩短作业期间的设施。市技术:超市、食堂、文化设施强化值为固定值,分别为:小=10,中=15,大=20。然后除以当期城市都市规模,都市规模为废墟或者低,都市规模系数为1;都市规模为中,都市规模系数为2;都市规模为高,都市规模系数为4。之后再进行一次向下取整就是设施追加成果数值。


      IP属地:日本3楼2022-03-20 01:43
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        ③执行方针
        不论是超市、食堂还是文化,执行方针追加成果都遵循一个公式
        成功时方针追加成果(有对应特技)=INT[(方针基本追加成果*(1.1+对应特技等级*0.1)/都市规模系数]
        成功时方针追加成果(无对应特技)=INT[(方针基本追加成果/都市规模系数]



        特技富豪、厨艺以及文化对内政的影响仅限于方针追加成果。1级对应特技可以使得方针基本追加成果提升20%,之后每追加1级提升10个百分点,直到9级对应特技就可以使得对应方针基本追加成果翻倍。然后除以当期城市都市规模,都市规模为废墟或者低,都市规模系数为1;都市规模为中,都市规模系数为2;都市规模为高,都市规模系数为4。之后进行一次向下取整就是方针追加成果数值。
        要注意的是,第五个方针为随机出现,而萌战版本里面富豪和厨艺的总动员存在感要求被降低为1500,而文化似乎不对存在感有要求。与之相对,文化的日夜二班和日夜三班的费用都比原版高出50。
        日夜二班和日夜三班存在失败可能,一旦失败会导致方针追加成果小于0,而且角色家政越高,减少值越大,但是具体对应公式我这边还没推出来。


        IP属地:日本4楼2022-03-20 02:47
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          ④协助少女
          不论是超市、食堂还是文化,协助少女追加成果都遵循一个公式
          协助少女追加成果=INT[INT(协助少女内政值/10+双方绊等级*4)/都市规模系数]

          公式的大意为,协助少女的内政值除以10之后向下取整,然后加上双方绊等级*4,之后再将和除以都市规模系数,再进行一次向下取整。


          IP属地:日本5楼2022-03-20 03:00
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            ⑤任务事件
            不论是超市、食堂还是文化,任务事件追加成果都遵循一个公式
            任务事件追加成果=INT[任务事件追加成果基础值/都市规模系数]
            即将任务事件追加成果基础值除以都市规模系数,之后在向下取整(向下取整后的数值是不会大于原来的数值的,包括负数)

            图中最后列数值为任务事件追加成果基础值。一部分事件只有ai才能触发,而另一部分事件则是玩家在有协助少女时才能触发,而且文官与武官玩家触发事件似乎并不相同。


            IP属地:日本6楼2022-03-20 03:08
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              ⑥最终成果
              最终成果=INT[(基本成果+设施追加成果+方针追加成果+协助少女追加成果+任务事件追加成果)*(1+君令:文化上升等级*0.2)]

              君令:文化上升不仅仅作用于文化,也会作用于富豪和食堂。同时虽然说在准备执行界面是显示只作用于基本成果,但是实际上是作用于最终成果。五级文化上升仅有初音未来的专属君令梦幻歌姬持有;之后四级文化上升也仅仅只有平泽唯的专属君令轻飘飘的时间以及和泉纱雾的专属君令不开之屋持有;三级文化上升则是普通歌姬威名的君令多才多艺+持有(游戏中显示是文化上升2级,实际上是文化上升3级),而佐仓千代的专属君令元气满满也持有文化上升三级。


              IP属地:日本7楼2022-03-20 03:19
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                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-03-20 08:47
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                  二、训练
                  ①基本成果

                  都市训练基本成果遵循以下经验公式:
                  都市训练基本成果=MAX(INT((INT(战绩/4.347)+MAX(INT(战绩/10)-7,0))/都市训练等级系数)+INT(君令:训练成果等级*6/都市训练等级系数)+适性加成,1)

                  要说明的是,经验公式并不代表为游戏内真实公式,但是已经可以解释正常游戏内所有的都市训练情况(战绩范围:1~140)
                  公式看起来很复杂,我解释一下怎么算的:首先将角色战绩除以4.347之后取整,然后如果角色战绩大于等于80则再加1、大于等于90再加2、以此类推直到战绩为140时加7,如果小于80则不做这方面的计算。再这之后除以都市训练等级系数,训练对象兵科等级为铜时为1,、银时为2、金时为4,之后再进行一次向下取整,这是角色战绩提供的基础成果。然后如果有君令:训练成果,每一级训练成果提供6的君令基础成果,之后除以都市训练等级系数再向下取整,这是君令提供的基础成果。然后看角色的适性,无视都市兵科训练等级,s适性加15的角色适性基础成果,a适性加8,b适性+3,c适性则无加成,这是角色适性提供的基础成果。之后三种基础成果数值相加后与1作比较,如果小于1(也就是0)则基本成果取1,如果不小于1则取三种基础成果数值相加后的值。
                  与文化上升不同,训练成果仅仅作用于基础成果而而不作用于其他方面,而且上升值与执行训练角色无关,仅仅提供固定值。
                  训练执行角色的适性提供的加成无视都市训练等级,因此训练金兵科时有可能会出现有着骑兵调练加成的s骑20战绩的qb练起兵来比c骑90战绩的露易丝还要猛的情况,属于正常现象。


                  IP属地:日本10楼2022-03-20 18:41
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                    ②执行设施
                    执行设施追加成果遵循以下公式:
                    设施追加成果=INT[(都市设施基本追加成果+都市技术:指导设施强化值)/都市训练等级系数]

                    设施基本追加成果如上图所示。其中缩短作业期间的设施固定缩短3天的作业期间。ai会优先选择追加成果最大的设施,其次会选择缩短作业期间的设施。都市技术:指导设施强化值为固定值,分别为:小=10,中=15,大=20。然后除以当前城市都市训练等级系数。


                    IP属地:日本11楼2022-03-20 18:50
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                      ③执行方针
                      执行方针追加成果遵循以下公式:
                      成功时方针追加成果(有对应特技)=INT[(方针基本追加成果*(1.1+对应特技等级*0.1)/都市训练等级系数]
                      成功时方针追加成果(无对应特技)=INT[(方针基本追加成果/都市训练等级系数)]
                      特技指导对训练的影响仅限于方针追加成果。1级对应特技可以使得方针基本追加成果提升20%,之后每追加1级提升10个百分点,直到9级对应特技就可以使得对应方针基本追加成果翻倍。都市训练等级系数,之后进行一次向下取整就是方针追加成果数值。
                      要注意的是,第五个方针为随机出现,而萌战版本里面训练似乎不对存在感有要求。与之相对,训练的强行训练和大练兵的费用都比原版高出50。
                      强行训练和大练兵存在失败可能,与内政不同,一旦失败似乎只是将该项加成强制变为0。


                      IP属地:日本12楼2022-03-20 18:58
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                        大佬玩游戏都这样与众不同!


                        IP属地:山东14楼2022-03-20 19:10
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                          ④协助少女
                          协助少女追加成果遵循以下经验公式:
                          协助少女追加成果=INT[INT(协助少女战绩值/14.375+双方绊等级*3)/都市训练等级系数]

                          公式的大意为,协助少女的战绩值除以14.375之后向下取整,然后加上双方绊等级*3,之后再将和除以都市规模系数,再进行一次向下取整。


                          IP属地:日本15楼2022-03-20 19:12
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                            ⑤任务事件
                            任务事件追加成果遵循以下经验公式:
                            任务事件追加成果=INT[任务事件追加成果基础值/都市兵科等级系数)]
                            即将任务事件追加成果基础值除以都市兵科等级系数,之后在向下取整。训练相关的任务事件似乎只有主角才能触发,单挑成功的任务事件追加成果基础值为15,失败为0。


                            IP属地:日本16楼2022-03-20 19:25
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                              ⑥最终成果
                              最终成果=基本成果+设施追加成果+方针追加成果+协助少女追加成果+任务事件追加成果

                              与内政不同,训练没有东西会在前五项相加后影响最终成果。


                              IP属地:日本17楼2022-03-20 19:30
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