游戏存档理论上都可以继承,推荐读取战斗结束时的存档。(其他时间的存档也许会造成显示上的小bug,但不会影响游戏正常流程)
当前版本的一些说明:
1.历史情报内可实时查询选择的游戏模式,在达成隐藏条件后也会显示对应的隐藏事件记录。(幻想线内查询历史情报非常重要)
2. 我、友、敌都设有双头像,达到一定时间或达成一定剧情可以造成角色头像变更。
3. S战场加入时间系统,大部分关卡战斗至一定时间天色会变傍晚甚至是黑夜。
4. 三鸟奖励变更,目前设定每打通一种结局,下一次开局时能够在logo界面获得对应的q版人物(即原版三鸟的位置),同时进行新游戏后可以看到神秘嘉宾并选择是否获得其送来的神器。
更新内容:
1. 普通难度内新增天堂模式(我友伤害系数115%,敌援85%)
1.游戏目录下新增Win11版exe,现在win11使用该版本也可以正常显示历史情报内讯息;
2. 城内单挑背景图雪花屏修正;
3. 存档扩充至800个,每回合自动存档已完美实现;
4. 红蓝条二鸟替换为纺绩、赵氏贞;
5. 部分形象、地图、剧情文案修缮,前期r剧本添加少量剧情;
6. 果子模式设计大改,初始送果量减少,3/4/5级装备贩卖时分别可得3/4/5个果子。
7. 杀敌加成增益削弱,重开后可在历史情报内查看详情。
8. 27关前r剧情增加中途存档(方便大家sl左奕武馆事件效果)
9. 武术家小加强;智者(原咒术师)小削弱。
10. 王戎角色替换为王济,其相关剧情文案修改。
11. 部分兵种克制调整,增加战鬼对多个兵种伤害系数110%。
12. 修复每关点击出战时可能造成的人物色彩失真问题。
首先是这次开启了幻想线的前5关,着手制作之后发现之前预计的14关总量完全不够把故事说完,现在大概确定幻想线关卡总数会在18关以上。
另外,外传关卡在之前一关的基础上新增一关,内容类似于三国志11战役称霸模式内的勇将集结。
其次是也尝试做了一下简易自由r,在幻想线攻略襄阳城后可以玩玩。
然后从第一关开始到之前单线结束的关卡,剧情文案、地图等都有进行修缮和优化。
人物形象、道具图标、事件图等也有新增和改动,内容比较繁杂,大家可自行进入游戏体验。
稍微增加补充了一些前期剧情,诸如陆施结交、二宫之争细节什么的,尽量使整个剧情更连贯流畅。