更一下,【纯基础】紫蓝红套牌solo【逃离多古尔都】
关卡特点:设置的时候就抓走一名英雄和盟友门多,翻3张遭遇牌(有些组合会导致开局直接崩盘,比如3蜘蛛组合,尤其是boss级别的红色大蜘蛛);一阶段需要推进度(9点)和拿到其中一个目标物品才能通过。只要拿到第一个目标物品就能解救门多,所以越早拿越好;难点是每回合最多只能打出一张盟友牌;二阶段需要推进度(15点)和拿齐三个目标物品才能通过;期间有两个难得,第一还是每回合最多只能打出一张盟友牌,第二是解救出英雄(探险卡有任意数量进度标记即可解救)之后,本关的boss(多古尔都那兹古尔:5威胁4攻3防9血,40交战值)进入探查区;阶段三需要推进度(7点)和确保boss不在场才能通过;难点是每回合自动放出一个 敌人(1攻1防1血)与玩家交战
solo的思路:solo套牌要平衡探险和战斗就不容易,少一名英雄很难玩;但是在战役里面,英雄在上一关(安都因河的航程)中得到的永久增益牌(无所畏惧:通过横置来治疗英雄1血,对防御敌人造成1点伤害)会继承到本关;另外,其中一名英雄还会得到一项强力的增益状态(命运指引:资源环节额外+1资源)
套牌思路:依靠红色战术系的吉姆利来吸收伤害和杀敌,还负责拿魔影钥匙(每回合-1血),无所畏惧能保证每次杀敌后治疗1点伤害;依奥温指派去探险,负责拿甘道夫地图(不能攻击和防御);希奥杰德充当后期探险主力和资源引擎,负责拿地牢火炬(每回合+2威胁);红牌用来堆装备和铺盟友(炮灰);蓝牌用来防守(意志的考验和加拉兹民的问候);紫牌用来堆装备(宝石和宰相)和打偷袭combo;即使如此,通关率还是极低(打到第八次才通关)
英雄(初始威胁28):
紫系的希奥杰德:资源引擎,探险主力
蓝系的依奥温:探险主力,除了贫血无缺点
红系的吉姆利:能扛伤害能打输出还能冲进度
52张牌:
基础紫牌:刚铎宰相*3,凯勒布莉安的宝石*3,偷袭*3,雪河斥候*3
基础蓝牌:突来勇气*3,意志的考验*3,矮人坟墓*3,加拉兹民的问候*3,罗瑞恩向导*3
基础红牌:王城板甲*3,刚多林剑*3,矮人斧*3,先发制人*3,佯攻*3,刚铎长矛手*3,老练斧手*3
基础中立盟友牌:甘道夫*3
战役牌:门多的支援*1
备牌:密集的长矛*3(替换雪河斥候,进一步压缩紫牌)