其实玩家打军团战不难,此贴主要帮助大家打出低战损,我自己时长也不是很多,有的战术也参考了一些吧友和主播,有错误的地方可以指正勿喷
1、拉军团的时候要注意配兵,吃对方主力多带骑兵和步弓,攻城多带步兵和步弓
2、开局注意对方部署线距离,有可能出现200m左右的遭遇战
3、第一波有各种战术可以低战损吃掉对方,这时候有两个方向,骑兵冲后排或者重整阵型
4、第一波对方溃败之后,刷出兵来会重整士气,但是阵型完全乱掉,骑兵冲击之后射手持续输出士气又会崩掉,反复横跳
5、如果趁机重整阵型除了弩手可能会没箭以外,就相当于重复第一波再吃掉对方一次,遇到过打两波,ai也重整,对峙2分钟ai直接逃跑的
6、骑射成规模可以绕后120米立定射箭,对方标枪命中率很低
7、侧翼的骑兵可以自己带骑兵肉搏掉一边,ai再分兵过来那点应该连自家骑射都打不过
8、步兵过多的时候我会选择分一些出来组个方阵,直接从侧面压过去,毕竟步兵就是用来抗线和分散注意力的
9、开战前弩手和弓兵一定要分开,弩手一袋箭很快就没,但是可以拉去抗线,弓兵弹道是抛物线,可以绕过各种奇奇怪怪的盾,两者用法完全不同
10、几队弓手千万不要离得很近同一面向,要成犄角之势角度不同,你会发现以前插在盾上的箭都跑人身上去了
11、我个人习惯指挥多一点,砍的时候只有带骑兵冲对面弓兵,站排砍头
12、如果在村庄旁边开军团战,我以上说的全部作废,就是比步兵质量,战损也低不了很多
先想到这么多,之后想到再补充
1、拉军团的时候要注意配兵,吃对方主力多带骑兵和步弓,攻城多带步兵和步弓
2、开局注意对方部署线距离,有可能出现200m左右的遭遇战
3、第一波有各种战术可以低战损吃掉对方,这时候有两个方向,骑兵冲后排或者重整阵型
4、第一波对方溃败之后,刷出兵来会重整士气,但是阵型完全乱掉,骑兵冲击之后射手持续输出士气又会崩掉,反复横跳
5、如果趁机重整阵型除了弩手可能会没箭以外,就相当于重复第一波再吃掉对方一次,遇到过打两波,ai也重整,对峙2分钟ai直接逃跑的
6、骑射成规模可以绕后120米立定射箭,对方标枪命中率很低
7、侧翼的骑兵可以自己带骑兵肉搏掉一边,ai再分兵过来那点应该连自家骑射都打不过
8、步兵过多的时候我会选择分一些出来组个方阵,直接从侧面压过去,毕竟步兵就是用来抗线和分散注意力的
9、开战前弩手和弓兵一定要分开,弩手一袋箭很快就没,但是可以拉去抗线,弓兵弹道是抛物线,可以绕过各种奇奇怪怪的盾,两者用法完全不同
10、几队弓手千万不要离得很近同一面向,要成犄角之势角度不同,你会发现以前插在盾上的箭都跑人身上去了
11、我个人习惯指挥多一点,砍的时候只有带骑兵冲对面弓兵,站排砍头
12、如果在村庄旁边开军团战,我以上说的全部作废,就是比步兵质量,战损也低不了很多
先想到这么多,之后想到再补充