其实这次升阶改动客观来看是好的,但是很多人看到改动的第一时间会觉得很突兀、不舒服,原因就出在这改动来得太晚了。
这次改动后不同氪金梯度带来的收益更明显了,这对一个氪金养成手游来说是合理的,但问题就是战双已经是一个两年多的游戏了,现在才进行一次这么大的改动,而且是能明显影响氪金体验的改动,很多人就觉得KL是为了逼氪。
这次改动后不同氪金梯度带来的收益更明显了,这对一个氪金养成手游来说是合理的,但问题就是战双已经是一个两年多的游戏了,现在才进行一次这么大的改动,而且是能明显影响氪金体验的改动,很多人就觉得KL是为了逼氪。