剑/谭/刺客:回避无敌!现在韩服的命中率基本打10次7次回避,还有韩服的缩影步是手动所以还没发挥出来最强效果,目前都是用刺客形态pk。
刀/韩/拳:反伤无解!感觉远远超过13%概率,最蛋疼的时候我连续用4次技能都被反死!用拳形态PK相当强悍,防御高有反伤,使用必杀武功伤害也很高,而且有一个0CD的瞬移技能在韩服无解(没有解药)碰一下就得发呆3秒!
弓/梅:攻击高,爆点快!不过韩服攻击距离太近发挥不出来弓的效果,而且太脆(国服距离跟弓一样的话那就很变态了,武功/平X都可以,武器不管pk还是刷怪目前都是用气8),
枪/卢:怒了以后很牛B,不过爆点有点慢,出点以后的伤害全职业最高。就是没怒点话有点蛋疼!
琴/医/神女:神女状态下未知,攻击跟枪一样,防御比枪弱,但是有反伤。整体抢人头数比枪好一点。
给排行的话
弓的攻击距离跟国服一样的话
剑=弓>刀=枪=琴
弓的攻击距离跟韩服一样的话
剑>刀=枪=琴>弓
一句话总结:回避无解!
刀/韩/拳:反伤无解!感觉远远超过13%概率,最蛋疼的时候我连续用4次技能都被反死!用拳形态PK相当强悍,防御高有反伤,使用必杀武功伤害也很高,而且有一个0CD的瞬移技能在韩服无解(没有解药)碰一下就得发呆3秒!
弓/梅:攻击高,爆点快!不过韩服攻击距离太近发挥不出来弓的效果,而且太脆(国服距离跟弓一样的话那就很变态了,武功/平X都可以,武器不管pk还是刷怪目前都是用气8),
枪/卢:怒了以后很牛B,不过爆点有点慢,出点以后的伤害全职业最高。就是没怒点话有点蛋疼!
琴/医/神女:神女状态下未知,攻击跟枪一样,防御比枪弱,但是有反伤。整体抢人头数比枪好一点。
给排行的话
弓的攻击距离跟国服一样的话
剑=弓>刀=枪=琴
弓的攻击距离跟韩服一样的话
剑>刀=枪=琴>弓
一句话总结:回避无解!