我认为侠隐阁这个设定不应该只是小品级游戏
既然是校园武侠,那就做四年校园三年查案。把故事发展放缓,这样即可以有时间讲出各种设定,又可以让危机感合理的渐升(游戏战斗难度不至于跳跃的太快,每年武功更有层次感)
然后三年的校园剧情发展让局面一点一点不可控之后(恒山同学死亡放到第三年末,只让烟貘看出何长瑞炼尸潜力)让第四年的校园发展蒙上最大的阴影(何长瑞尸变和唐老战死放第四年)四年结尾分两条线:1留阁自由查案 2江湖查案。
第五年开放大地图,同时开放苍茫城日月山庄北焰卫真武道圣岩宗窃天坞完整延展剧情(影响武功学习,支线战斗剧情和终战队友帮助剧情)用第五年到第七年结束冥宫祸乱朝廷奸臣。
既然是校园武侠,那就做四年校园三年查案。把故事发展放缓,这样即可以有时间讲出各种设定,又可以让危机感合理的渐升(游戏战斗难度不至于跳跃的太快,每年武功更有层次感)
然后三年的校园剧情发展让局面一点一点不可控之后(恒山同学死亡放到第三年末,只让烟貘看出何长瑞炼尸潜力)让第四年的校园发展蒙上最大的阴影(何长瑞尸变和唐老战死放第四年)四年结尾分两条线:1留阁自由查案 2江湖查案。
第五年开放大地图,同时开放苍茫城日月山庄北焰卫真武道圣岩宗窃天坞完整延展剧情(影响武功学习,支线战斗剧情和终战队友帮助剧情)用第五年到第七年结束冥宫祸乱朝廷奸臣。