最近学习edh中 以妖精之刃为主将组了一套黑绿铺场生物套 思路就是用前期妖精跳费杂毛进行快速场面积累以及种族间buff 然后主将进行妖精铺场以及横置打10奶10 本身构筑强度就是以battle级为主 大概能十回合内决出胜利就可以 但在构筑完成后发现地有很多问题。
1 非基本地因为没钱买那些快双色地 导致投入大量慢地 会导致前期可能完全卡地 是不是把一些比较菜的非基本地踢掉换成基本地比较好
2就是地的数量的问题 这一套因为有大量产费生物 大概起手2地就能玩起来 但很多时候就一块地 或者卡色 卡色问题需要钱解决 但在模拟抓起的时候根据抽牌结果发现少地情况大量出现 是不是应该踢一些东西多下一点地 明明按概率计算器算的这个配比应该没问题啊
1 非基本地因为没钱买那些快双色地 导致投入大量慢地 会导致前期可能完全卡地 是不是把一些比较菜的非基本地踢掉换成基本地比较好
2就是地的数量的问题 这一套因为有大量产费生物 大概起手2地就能玩起来 但很多时候就一块地 或者卡色 卡色问题需要钱解决 但在模拟抓起的时候根据抽牌结果发现少地情况大量出现 是不是应该踢一些东西多下一点地 明明按概率计算器算的这个配比应该没问题啊