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请问edh下地多少的问题

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最近学习edh中 以妖精之刃为主将组了一套黑绿铺场生物套 思路就是用前期妖精跳费杂毛进行快速场面积累以及种族间buff 然后主将进行妖精铺场以及横置打10奶10 本身构筑强度就是以battle级为主 大概能十回合内决出胜利就可以 但在构筑完成后发现地有很多问题。
1 非基本地因为没钱买那些快双色地 导致投入大量慢地 会导致前期可能完全卡地 是不是把一些比较菜的非基本地踢掉换成基本地比较好
2就是地的数量的问题 这一套因为有大量产费生物 大概起手2地就能玩起来 但很多时候就一块地 或者卡色 卡色问题需要钱解决 但在模拟抓起的时候根据抽牌结果发现少地情况大量出现 是不是应该踢一些东西多下一点地 明明按概率计算器算的这个配比应该没问题啊


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-04-17 22:17回复
    最理想的情况应该是t1 1费树林 然后1费加速人 t2 满足条件双色地 然后 上三费先兆妖精拿一费加速人 t3上主将和一费加速人 t4如果保持三块地这样就有6费 随便上点可以生妖精的妖精 然后主将命中 t5就有十个妖精 主将开异能 然后活力化 再开一次斩杀


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-04-17 22:34
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      其他情况也有种族buff等用铺场生物进行 但问题是开局这个没地太难受了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-04-17 22:35
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        33地相当于60套牌20地,t3没有第三个地是正常的


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-04-19 09:15
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