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王者荣耀吧游戏

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1楼2022-04-18 13:00回复
    众所周知,王者荣耀是tc目前最火的一款moba手游,它的出发点是让玩家体验手机电子竞技的快乐,,废话不多说,开始,,,。
    1,王者荣耀英雄价格普遍高于英雄联盟,lol中最低英雄价格是5元RMB,而且几百金币就可以买到,,王者荣耀中最低也要2888金币吧,不过有的可以用钻石买,但是用RMB买要28最低(好像是的吧,低价英雄我没有太在意,不知道对不对),,lol最高英雄价格不超过50RMB,用金币买才7000,王者荣耀好像最多花70块钱吧,,用金币买的话貌似最多快20000了,,而且我自己认为,lol挣金币要比王者荣耀荣耀一点,,,(我当然知道lol赚得是皮肤钱)
    2,lol对排位赛要求严格,每次赛季更新后出现新赛季都有10局定级赛(它的好坏决定了你的段位继承,打的好还可能升段位)而王者荣耀貌似只是直接降段位,,,,还有lol对新手打排位的要求是16个英雄,满30级才可以参加第一次定级赛,,这样保证了新手不至于多垃圾,不至于排位出现太多坑比,最后一点,lol对于排位的难度远远大于王者荣耀,,我想大家都知道王者荣耀中的最强王者难度远远不能代表王者这款游戏的最高水平,,躺的太多,但我们看到了王者荣耀团队的努力,他们在积极改善,但要知道lol都是从青铜5开始的,,,,不过手游毕竟不是电脑,这点我们不可否认。
    3,我认为王者荣耀需要独立自主,模仿不是王道,就如瑞文对花木兰,简直就是一个人,,,,,,。不过王者荣耀的多种模式玩法是lol不能达到的,。but,卡顿现像一直得不到有效解决
    王者荣耀是一款好游戏,需要大家共同努力,,谢谢(此内容仅为我个人愚见,不赞同我的千万不要骂脏话哦,如有不好的地方请大家指点哦)


    2楼2022-06-07 21:18
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      游戏dd,有没有玩孙策和镜的小哥哥,很喜欢孙策和镜。来找我和我姐妹打游戏



      5楼2022-06-07 21:18
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        单排上分的不能说技术贼溜至少能保证自己不坑,连续五六天了,每天在线八小时以上,碰到的队友全是妖怪 挂机的各种演的送的故意掉分的,每次打到晋级局就有挂机的以后就是连跪五把以上,心累啊,考虑卸载游戏了,第一次对一个游戏死心,垃圾游戏


        6楼2022-06-07 21:18
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          你一直连胜会给你匹配胜率更高的对手。所以可能对面更厉害。


          7楼2022-06-07 21:18
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            本人介绍:本人80后末代,玩过war 3,澄海3C,dota(没玩过dota2,我记得那时候英雄联盟正在公测,觉得人物难看,DOTA的人物取自魔兽争霸,以前特别喜欢剑圣),真三国接触过,没有玩,技术中上,说不上顶尖,以前在浩方对战平台后在VS对战平台。
            游戏难度:王者荣耀作为一个全民手游,上至40多,下至几岁,入门简单,高端稍微难。在我印象里,war3 应该是最难的,我记得那时候订阅的报纸(网络什么报,忘了),很多攻略,也看过很多比赛视频,职业选手操作太快,那时候sky 很火,我比较喜欢moon,恶魔猎手。不作比较,一个是端游,一个手游,不在同一平台,仅作怀念我们过去的时代。
            王者之路:今年年初过年开始玩王者(之前看过KPL),工作党,玩的不多,V区,单排,一侄儿玩的不错,可惜他是Q区,还嘲讽,V区是老年组。
            王者分路:
            一、对抗路,对抗路水深,一般为战士,刺客也有(射手法师属异类),常见英雄吕布、夏侯惇、老夫子、亚瑟、芈月、司空震,哪咤等,还有最近很火的夏洛特;马超这些操作类很少。英雄之前有相互克制的关系,其实有一些吧,根据清线速度,可以尝试入侵骚扰野区,不可盲目入侵野区。话说老夫子后期,真无敌,我一般玩吕布、老夫子,玩坦克,没输出,如果队友输出跟不上,有一种很无力的感觉。对抗路团战,属于前排,负责抗伤,开视野,尤其的(视野)重要,必要的时候还要开团,压力很大,如果队友脱节更无法全身而退。
            二、中路:法师类,路有点特殊,兵线短,和其他两路兵线有时间差,法师类输出伤害高,清线快,有控制,可以支援其他分路或者联合入侵,带节奏(很重要),很多法师清线了,没事干站着塔下数星星。我有时出那个加速鞋(忘了叫什么鞋子,脱战加速),可以提快支援速度。给队友制造一个好的发育环境。常见英雄:草丛三姐妹,王昭君、女娲、小乔、貂蝉,嬴政、沈梦溪、周瑜等。
            三、发育路:射手类+辅助类;射手玩的多,手长,后期输出高,脆,所以需要一保镖。一定要保护自己,注意自己的站位和小地图地方的视野,以免被抓。辅助,属于游走,可以支援中路、打野或者防守野区(入侵野区),虽说辅助输出不高,但是重要性很强,负责抗伤(治疗),开团、开视野、带节奏。一个优秀的辅助(意识),真的很棒,射手危险系数会降低很多,辅助也有无奈的时候,逆风的时候,射手无力,开团后也没人跟上。常见英雄:鲁班七号、李元芳、孙尚香、狄仁杰、马可波罗、后羿等。
            四、打野,一般战士或者刺客较多,射手法师次之,属于自由人,没有固定线上,打野很忙的。刷完自己野还要抓人、开龙,还要刷对方野区。属于带节奏,容易促成2打1的局面。 常见英雄:李白、韩信、典韦、赵云,SNK系列等。
            英雄机制:整体还算平衡,有压制,在经济差不多的时候,很难有2打1打不过的局面,只要注意对面技能情况下,比如李元芳大之类(法师类),可能在低端局(也看过直播,高端局也有)很多单路被打爆,5分多就上高地的,实属不能理解,有英雄压制也不至于,每条分路也有防御塔(属于第三人),猥琐塔下,很多时候冲动,就想出去清兵,又不知道猥琐,别人打过来,又不知道拉扯硬扛,被杀,盲目的开战,这也是路人局人头爆发多的关键,看看职业赛就知道,他们知道拉扯,及时有英雄压制也不会有太多的经济碾压(仅为分路对抗的分析,不算团战、支援)。
            游戏历程:赢的就不说了,说说输的时候
            1、阵容问题:开局遇到很多不正常的,有时没打野,有时双射手、三法师。游戏的分路,有一定的道理,经济分配,英雄属性,配合。比如没人打野,会造成野区资源无人收获,整体经济比对面少,第二轮野区就会沦陷,随着时间推移经济差会越滚越大。双射手、多法师,前期或许强势,一旦到后期,没有视野抗伤开团,很容被切,除非压制性的打压,遇到多法师阵容也输过,属于单路被爆,经济碾压,不知猥琐发育。良好的阵容,会给输赢埋下巨大的伏笔。
            2、视野问题:看到对面有落单的(残血),前排就带领大家冲上去,结果只是诱饵,发现后面被切或者是陷阱。穷寇莫追,很多人都不知,一心只有人头。杀R机器一般。
            3、团队配合:路人局到职业赛都有这种情况,葫芦娃救爷爷,都在上演,很多人都有个人主义,我经济全场第一,我可以万军丛中取敌方首级。看到对面几个残月,就想冲上去收,(不是刺客)。
            4、操作失误就不多了。开团控制没做好。
            整体来说:王者荣耀属于一个团队游戏,尽量造成以多打少(除开英雄压制或经济碾压)的现象。
            猥琐发育:前期不被打爆,后期都会有翻盘点,尽量不要让经济差距拉太大,经济差5000以上尽量别打团,尽可能抓单找机会,或者猥琐发育拖下去,守高地,或者单人带线(有位移。单挑强势英雄,意识好一些,猥琐一点),拖到风暴龙王或者经济饱和。
            勇者胜:很多时候看到1V1,突然对方队友加入,很多人慌了,看到对面队友视野时,首先判断自己能否有退路,可否保全,如无退路,可奋力一击,争取换下一人,找柿子软的捏,打死一个不亏,拿下双杀血赚,打不死对方,就给队友制造收割的机会。


            8楼2022-06-07 21:18
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