本人体验服体验下来首先从技能来看
王者威严 狮子的反击目前是真伤且无视分摊且无法触发反击,不过要注意钢铁复仇的反击是可以被分摊的,且同一回合内对同一目标反击伤害递增40%做多120%(多动症的克星哦)
金属防护的话只要自身物防高于攻击自己的精灵就等于是30%最终减伤(不是伤害减免哦 受到伤害降低是最终减伤的效果)。然后烈阳凯 这是狮子的核心铠甲 有被动技能烈阳凯的情况下非常肉,烈阳凯本身是半血的白色护盾且存在期间免疫真伤,所以如果狮子吃到控制触发了烈阳凯,那么就会非常肉,且烈阳凯这个被动目前是没有CD的,非常强势。
钢铁复仇的话,就是钢系队友献祭了,钢系队友死亡后狮子永久增加20%生命上限和物防,对击杀者造成大量真实伤害(可以触发对同一目标反击伤害递增40%)ps基拉祈只触发一次
8星被动不屈触发后就是2回合的无敌状态,原理是不屈触发计入旭日状态永久提升自身对应攻击力数值的防御,此时物攻低于自身物防的所有攻击只受到1点伤害,等于就是你狮子的物攻加物防只要大于攻击你的精灵的物攻就只受到1点伤害,配合普攻的反击等增加的防御力,基本是必定无敌的,除非差距实在过大。
小技能日破苍穹搭配螺丝给到螺丝帽 可以组成反击二人组,攻击一次螺丝受到狮子和螺丝的双人反击(当然主要还是给队友烈阳凯,烈阳凯是真的强)
大招的话全体嘲讽且自身进入旭日状态2回合提升自身对应攻击力数值的防御且破隐身,给敌方主C副C添加胆怯,伤害不高,功能性大招,旭日状态增加的防御力很恐怖,约等于等于增加了300%的双防,等于原始固拉多被动增加的防御力衰减2回合后的数值了。11星被动的话个人觉得 提升不大
队伍搭配的话个人觉得三钢起步,如果有11星虫神和8星螺丝帽的朋友必拿哦。如果没有三钢的话体验服目前来看表现不是很好不推荐使用呢~
最后个人建议:狮子本身没有锁血,如果在没有烈阳凯且不带螺丝X鹿或者时拉比给叶子等保命的话是有被超猎一个极意大秒杀的风险的,所以希望官方可以考虑增加一个锁血必定触发8星不屈,然后不屈状态结束后增加的对应攻击力的数值防御衰减到30%这样,这样不屈状态结束后的加成不会太离谱且避免了没有烈阳凯被秒杀的风险