寄生前夜吧 关注:11,986贴子:147,880

【寄生前夜2】说说我的体验感受吧

只看楼主收藏回复

很惭愧,差不多20年前就玩过了1代,但直到2022年才因为情怀接触2代。就交流一下感受吧,虽然以今天的眼光去看旧作,不太公平。
首先感觉是,《生化危机》当年的影响力实在是大,以至于《寄生前夜2》都成了《生化危机》的模仿品。初次进入《寄生前夜2》的游戏前,我还保持疑惑——1代的战斗系统那么特别、那么出色,2代将会如何继承和发扬?结果进入游戏,发现整个探索和战斗系统都是《生化危机》的方式,我就失望了。这种失望一直保持到通关,因为我发现模仿出来的《寄生前夜2》,始终达不到《生化危机》的高度。坦克式的走路方式也不能算差吧,但明明1代就能用摇杆实现全方位移动,为什么2代就改成了坦克式?难道因为那个年代摇杆手柄还没普及,为了照顾到所有玩家?


改成《生化危机》式我也接受了,但无论如何不能接受人物造型。1代的Aya到了这一代,变成了中年阿姨造型,无论是脸型还是身材,都圆润了很多。这实在是一种大胆的改动,毕竟1代Aya的苗条冷艳造型,也是一大卖点。奇怪的是,跟整个游戏的画风不同,剧情中期有一处Aya入浴洗澡的场景(当然没有真正的露点镜头),此时的Aya却是一副未成年少女的样子。估计这段CG是另一个美术团队做的,所以画风完全不同。这也能看出当年SQUARE公司真是想把洗澡CG作为卖点,所以专门给了一个单独团队精心打造,以致于顾不上风格是否统一了。

《寄生前夜2》相比前作的退步,并不是我的个人感觉,其销量大打折扣也说明了这个问题。游戏存在很多不合理、不友好的地方:比如音乐方面,本作在流程中竟然没有背景乐曲,从头到尾只有一种无主旋律的、有点像杂音的背景配乐,虽然有助于烘托氛围,但少了乐曲,玩家对游戏的印象就不深刻了;再比如游戏场景,整个游戏只有大厦、沙漠、地下掩体基地3个场景,而且大厦仅有一层可探索,沙漠只有旅馆和附近几间房可探索,相比1代的纽约市,场景实在少得可怜;还有游戏难度,对新手很不友好,且不说战斗难度比1代提高了很多,更要命的是一些谜题让人摸不着头脑;后期游戏跑图也很枯燥,需要几次长距离地往返于之前的场所,特别是想要100%驱逐率通关的玩家,更需要超长距离多次跑回沙漠,还要经常跑回固定点补充弹药,过程十分乏味。
游戏也有值得肯定的地方,首先是氛围营造很出色,在中前期一直让玩家保持紧张感,即使到了后期进入阳光明媚的树林,玩家仍会因为未知的敌人埋伏而感到恐惧。其次出色的地方还有过场CG动画,明显比1代真实且细致。

打通了3个周目后,我查了一下资料,似乎《寄生前夜2》最初并不是真正的《寄生前夜》游戏,而是一个单独开发的《生化危机》类作品,中途才硬生生改成《寄生前夜》续作、套上前作的剧情。这也能解释为什么2代风格有了这么大的变化。在我个人看来,是希望《寄生前夜》系列能一直保持1代的风格,沿用半即时半回合的RPG战斗系统,同时保持游戏整体的电影感,而不是《生化危机》那种紧张恐怖感。期待有一天能看到《寄生前夜》回归原点,开发续作也好,重制1代也不错。


IP属地:广西1楼2022-04-28 01:42回复
    你还别说带摇杆手柄不是不普及而是要另外买又贵,你20年前玩ps你不知道吗?除非你是二千年用的是pso主机那个就带摇杆 。寄生1的战斗系统那时候看着实前卫,ff系列后面都一直沿用这套系统,2无疑是受到卡普空的生化危机影响,我甚至觉得还有点寂静岭的feel


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-28 02:37
    回复
      说借鉴了生化没什么问题,说战斗系统抄了生化这就不能苟同了,光一个PE就把两者区别开了好吧。老生化的战斗策略性是很薄弱的,仅止于平时小手枪丧尸多了换喷子喷一下这种程度,恐惧只是来源于火力(弹药)不足。寄2就不一样了,就算是杂兵战,就算弹药充足,你不讲究点策略和走位,也可能被活活玩死,比如被两只人面驴连续撞击倒地。我玩老生化,战斗的时候脑子里时刻盘算的是“还剩多少子弹”,玩寄生2的时候则是“下一步该怎么行动?原地输出还是绕背?枪械射击还是PE?PE的话使用哪种性价比最高?需不需要使用强光弹之类的道具?”,你看这不就是RPG战斗的思路吗,这感觉能一样吗?


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2022-04-28 05:29
      收起回复
        游戏是一张一张图片组成的,2代图片数量是1的好几倍,而且更精细,
        女主丰满了,更真实接近现实女性,1女主太卡通,竹竿腿
        所有boss打法各异,所有怪物打法各异,都有技巧的,1代大部分是没有技巧
        1画面还停留在FF水平,对话表现方式也是FF风格
        音乐方面2代更抽象派,更耐人寻味
        1代音乐比较鲜辣,直接
        枪的种类不用说了,寄生前夜2武器种类是PS上之最
        综合来说,2的可玩性超越1代


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-04-28 11:43
        收起回复
          我挺喜欢寄生的pe系统的 趣味多多


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-04-28 12:11
          回复
            当时为了解谜手抄各种日语 找日语系师兄去翻译


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2022-04-28 12:34
            收起回复
              因为制作组是生1.5和生1叛逃人员来史克威尔做的


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-04-28 12:36
              收起回复
                一代是真不错


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-04-28 13:15
                回复
                  有生之年等个1代的重制版


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-04-28 13:30
                  收起回复
                    我也是1代玩了那么久玩了那么多次,2代玩了开头第一个怪后就不想玩了,生化危机的操作模式实在不习惯


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-04-28 13:32
                    收起回复
                      这是个老游戏了。最隔应的是道具栏太少了。不够用。


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2022-04-28 18:10
                      收起回复
                        我是一代和二代都很喜欢,就是无法接受第三次生日。刚打个开头就放弃了,甚至云通关都看不下去,还是希望SE能重制一代或二代,做续作也行


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2022-04-28 19:21
                        收起回复
                          1代就通了一次,100楼也打过,二代通了很多次。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-04-28 21:27
                          收起回复
                            1代印象深刻,无论是剧情还是玩法,真的是经典。
                            2打了一遍,完全没感觉,除了aya洗澡和开头的cg场景伪画质,没有其他留下印象的点。
                            到了PSP的第三作则完全玩不下去了。
                            有生之年SE能想起重置1代吗?我也好补个票。


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2022-04-28 21:35
                            回复
                              一代就是神作!


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-04-28 21:51
                              回复