该副本,老一,老二,老四和普通机制几乎一样。
老三在29号晚上没有研究出正确打法之前,所有过的团,都是靠着老三BOSS,505W以上的承伤才过的,一晚上被无数网友戏称没有10把CW不配打老三,30号有玩家找出正确打法之后,DPS要求被大大降低了,目前410W的秒杀就足够过老三,可以说的极大的增加了容错。
写了4,5个赛季的洗髓攻略,我看到很多人说剑三现在的副本越来越简单了,让开荒的人没有成就感,其实这无非是剑三想活下去的办法,越难的副本参与率越低,金团盛行,相对机制简单一些的副本的确是以后剑三设计的基础走向了,因为现在所有的游戏都是快餐化的发展,这是不可避免的。(当然我是很赞同出挑战模式的)
老三在29号晚上没有研究出正确打法之前,所有过的团,都是靠着老三BOSS,505W以上的承伤才过的,一晚上被无数网友戏称没有10把CW不配打老三,30号有玩家找出正确打法之后,DPS要求被大大降低了,目前410W的秒杀就足够过老三,可以说的极大的增加了容错。
写了4,5个赛季的洗髓攻略,我看到很多人说剑三现在的副本越来越简单了,让开荒的人没有成就感,其实这无非是剑三想活下去的办法,越难的副本参与率越低,金团盛行,相对机制简单一些的副本的确是以后剑三设计的基础走向了,因为现在所有的游戏都是快餐化的发展,这是不可避免的。(当然我是很赞同出挑战模式的)