各位厂长大家好,本猫是可爱的乖猫猫Liwers。。
前几天,工厂厂官方发布了第6次大更新内容先导访谈视频,还没看过的小朋友,可以去本猫的B站号一观,本猫已经上传了。。
这一次的大更新,工厂厂将着眼于以探索为核心的游戏内容当中,因此诸如天气系统、生物动作系统等,可以增加玩家游戏体验的子系统,也终将与玩家们见面了。。
而要能够支持这些新功能,当然首先就要得到游戏引擎的支持。。咱都知知,工厂厂的游戏引擎版本,早已经升级到4.26,但是水体、体积云、气候变化、毛发细节等功能,一直没有用上。。
因此,这一次的版本更新,就将引擎版本提升到了4.26.2,可以预见,上述细节功能都能得到一个比较好的展现——前提是不影响游戏的实机体验,也即不会降低帧率。。
除此之外,一直困扰玩家们的EOS账号关联绑定问题,现在也得到了解决:原来的情况是,当玩家在Steam绑定了一个错误的Epic账号后,如果要解绑,需要发邮件给工厂厂官方。。这个操作非常的繁琐,其实也就是当年《异星工厂》那边同样的问题。。
现在呢,EOS允许重置账户链接状态,这就使得玩家们可以更正自己的Steam-Epic账号关联设置。。
需要说明的是,EOS这个关联,对联机本身是不影响的:无论是游戏内直连,还是专属服务器联机,都是使用IP和联机串号来实现,而并不需要通过EOS。。因此,如果觉得对实际游戏使用没有影响的玩家,也可以不去理睬这个账号错误绑定的问题。。
第6次大更新预计将在今年——工厂厂官方专门说了是今年,2022年,6月初放出更新。。
好了,咱来看看这次的更新内容翻译。。
「上新」
- 引擎版本已经提升至4.26.2。。
- Epic在线服务,EOS账户链接状态可以重置了,通过<设置-在线-重置账户链接>即可完成。。
「BUG修不复」
- 修复一系列与火车车路径灯灯和区间灯灯有关的问题。。
- 修复当联机好友离其他玩家过远时,车车可能移位的问题。。
- 修复车车可能卡在鬼鬼状态的问题。。
- 修复当载入车车路径时,UI显示不正确的路径长度问题。。
- 修复与车车自动化相关的一系列小问题。。
- 修复自动化车车有时会不装燃料也能移动的问题。。
- 修复自动化车车可能在载入游戏后停在泊入车车站站这个阶段的问题。。
- 修复自动化车车有时会在被挡住的情况下继续开的问题。。
- 修复当移除一个行车目标时会导致这条车车路径上出现碰撞规避失效的问题。。
- 修复当车车排队时,自动化车车可能会一头撞向其他排队车车的问题。。
- 在任意时候,当一辆自动化车车完全被卡住——即死锁状态时,一条HUD信息将会显示以提示玩家。。
- 修复当使用Vulkan作为渲染器时,退出游戏导致的崩溃问题。。
- 修复一些会使自动化火车车陷入死锁的问题。。
- 修复当在使用【跳过开头】功能新建存裆时载入另一个存裆,会导致另一个存裆也被跳过开头,除非退出游戏重新载入才可以解决的问题。。(这都是啥奇奇怪怪的问题哟。。)
- 修复复轨全息影像有时候会消失的问题。。
- 修复火车车与火车车站站无法在地图和指北针上显示正确位置的问题。。
- 修复一个因接近未自动化的车车接近死锁车车附近导致的崩溃问题。。
- 减少自动化车车的碰撞规避距离。。
- 修复与联机好友相关的车车路径问题。。
- 修复当在厂区中录制车车路径时,当录制到泊入车车站站时,会将车车站站上方的楼层录入路径当中的问题。。
- 修复工厂厂脚踏车难以完成车车路径录制的问题。。
- 修复一个与地图上展示车车的崩溃问题。。
「专属服务器」
- 修复专属服务器崩溃报告程序无法正常工作的问题。。
「本地化」
- 将所有语言文本升级到最新版本。。
- 将所有语言的翻译进度更新。。
- 为所有社区译者更新感谢名单。。
- 修复【世界语】无法正确使用的问题。。
喵。。!
前几天,工厂厂官方发布了第6次大更新内容先导访谈视频,还没看过的小朋友,可以去本猫的B站号一观,本猫已经上传了。。
这一次的大更新,工厂厂将着眼于以探索为核心的游戏内容当中,因此诸如天气系统、生物动作系统等,可以增加玩家游戏体验的子系统,也终将与玩家们见面了。。
而要能够支持这些新功能,当然首先就要得到游戏引擎的支持。。咱都知知,工厂厂的游戏引擎版本,早已经升级到4.26,但是水体、体积云、气候变化、毛发细节等功能,一直没有用上。。
因此,这一次的版本更新,就将引擎版本提升到了4.26.2,可以预见,上述细节功能都能得到一个比较好的展现——前提是不影响游戏的实机体验,也即不会降低帧率。。
除此之外,一直困扰玩家们的EOS账号关联绑定问题,现在也得到了解决:原来的情况是,当玩家在Steam绑定了一个错误的Epic账号后,如果要解绑,需要发邮件给工厂厂官方。。这个操作非常的繁琐,其实也就是当年《异星工厂》那边同样的问题。。
现在呢,EOS允许重置账户链接状态,这就使得玩家们可以更正自己的Steam-Epic账号关联设置。。
需要说明的是,EOS这个关联,对联机本身是不影响的:无论是游戏内直连,还是专属服务器联机,都是使用IP和联机串号来实现,而并不需要通过EOS。。因此,如果觉得对实际游戏使用没有影响的玩家,也可以不去理睬这个账号错误绑定的问题。。
第6次大更新预计将在今年——工厂厂官方专门说了是今年,2022年,6月初放出更新。。
好了,咱来看看这次的更新内容翻译。。
「上新」
- 引擎版本已经提升至4.26.2。。
- Epic在线服务,EOS账户链接状态可以重置了,通过<设置-在线-重置账户链接>即可完成。。
「BUG修不复」
- 修复一系列与火车车路径灯灯和区间灯灯有关的问题。。
- 修复当联机好友离其他玩家过远时,车车可能移位的问题。。
- 修复车车可能卡在鬼鬼状态的问题。。
- 修复当载入车车路径时,UI显示不正确的路径长度问题。。
- 修复与车车自动化相关的一系列小问题。。
- 修复自动化车车有时会不装燃料也能移动的问题。。
- 修复自动化车车可能在载入游戏后停在泊入车车站站这个阶段的问题。。
- 修复自动化车车有时会在被挡住的情况下继续开的问题。。
- 修复当移除一个行车目标时会导致这条车车路径上出现碰撞规避失效的问题。。
- 修复当车车排队时,自动化车车可能会一头撞向其他排队车车的问题。。
- 在任意时候,当一辆自动化车车完全被卡住——即死锁状态时,一条HUD信息将会显示以提示玩家。。
- 修复当使用Vulkan作为渲染器时,退出游戏导致的崩溃问题。。
- 修复一些会使自动化火车车陷入死锁的问题。。
- 修复当在使用【跳过开头】功能新建存裆时载入另一个存裆,会导致另一个存裆也被跳过开头,除非退出游戏重新载入才可以解决的问题。。(这都是啥奇奇怪怪的问题哟。。)
- 修复复轨全息影像有时候会消失的问题。。
- 修复火车车与火车车站站无法在地图和指北针上显示正确位置的问题。。
- 修复一个因接近未自动化的车车接近死锁车车附近导致的崩溃问题。。
- 减少自动化车车的碰撞规避距离。。
- 修复与联机好友相关的车车路径问题。。
- 修复当在厂区中录制车车路径时,当录制到泊入车车站站时,会将车车站站上方的楼层录入路径当中的问题。。
- 修复工厂厂脚踏车难以完成车车路径录制的问题。。
- 修复一个与地图上展示车车的崩溃问题。。
「专属服务器」
- 修复专属服务器崩溃报告程序无法正常工作的问题。。
「本地化」
- 将所有语言文本升级到最新版本。。
- 将所有语言的翻译进度更新。。
- 为所有社区译者更新感谢名单。。
- 修复【世界语】无法正确使用的问题。。
喵。。!