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mod企划:历史的天空
生活从未有如此大的变化,轰隆巨响的工厂喷出浓烟,高耸入云的大厦频频建起,遮天蔽日的飞艇游荡空中。
在这变幻莫测,黑暗无际的天空之下,历史将走向何处,一切都掌握在您的手中!
谨慎做好每一个历史的抉择,让您的帝国统治世界,亦或者为天下苍生的解放而奋斗!



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-05-02 02:48回复
    第一版内容(预备)
    增加童稚大乱内容(不用担心大清人口过多了)
    细化地图 改变物产 耕地


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-05-02 02:49
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      关于耕地和科技会有详细的逻辑链和解释


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-05-02 02:50
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        关于耕地的更改
        目前楼主认为游戏内人口增速过快 无法体现封建时代马尔萨斯理论的影响
        然而实际上在历史上的大清确实体现了阿尔萨斯理论
        大清1700年人口约为1.2亿 1750年1.8亿 1800年 3.1亿 1850年达到了4.2亿 大清的人口增速是相当之快的,在19世纪也达到了三分之一世界GDP。
        但按照最近几年的论文和剑桥经济史的说法 道光时代开始大清人地矛盾已经十分严重,耕地和产量增加缓慢,但人口依旧快速增长,城市人口也基本停滞。也就是说经济停滞人口持续增加。再加上大清对汉人移民的限制(海禁,满洲和西北的迁徙禁止)导致许多省份人口过密,最后粮食不够爆发了童稚年间的各种灾害,而到了1865年大清人口已经因为战争和饥荒锐减到了3.3亿 反而给大清续了一条命,人口大量减少以及下南洋 闯关东 走西口 又大大减少了人地矛盾。然后直到解放后 全国统一发展农业和重新规划土地归属,才让生产力增加,耕地增加,人口快速增长。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-05-02 09:07
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          而隔壁的日本 也出现了同样的问题 但是跟大清政策完全相反,日本收超高的农业税以及溺婴来降低人口增长 1670~1840 日本人口几乎没有增长,反而快速增加了城市化率和识字率。同时幕府也鼓励工商业 出现了许多商业团体。 直到黑船事件后 日本工业化又增加了生产力和耕地,人口再次增加。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-05-02 09:10
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            农业时代的马尔萨斯理论 可以体现在耕地上限上,即没有更多的耕地提供给自耕农。需要工业化驱使农民进城,同时通过科技大大增加耕地数量。又或者像欧美那样 大量鼓励底层移民,如英国 爱尔兰 便是耕地不足导致人口持续移民新世界 最后国力被德国超越 因为德国拥有更多的耕地 并且工业化程度在后期比英国高 也提供更多的岗位
            假如农业时代政府持续鼓励农民生育又不降低生活水平的话,增长速度会远远大于科技更替速度,段时间内耕地数目和生产力会达到上限,至此就需要移民或者爆发起义来消耗过多自耕农。
            此时唯一的手段就是通过提升科技来增加耕地数目和增加城市化率。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-05-02 09:14
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              所以是否可以理解为童稚大乱的爆发是因为耕地不足 自耕农数量达到上限爆发起义了呢,答案是对的。放在游戏里大清的情况就是在同治时代耕地已经用完 但却无法降低百姓生育率导致饥荒遍地,最后各地爆发起义内耗人口。
              而隔壁的日本政策则是控制生育加超高农业税,但同时黑船后各藩开始工业化又提升了人口增速最后导致人地矛盾严重爆发革命(实际上幕府和萨州后期百姓极为困乏 以及欠了商会大量高利贷)
              转到欧洲就是人口高度密集的地区大量向新大陆移民解决了人地矛盾,而到一战前由于生产力不足以满足需求而爆发了新的“人地矛盾”(这个以后的版本会做)


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-05-02 09:19
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                为了实现这些
                本mod将适当削减各地耕地数量 降低识字率 校正人口
                重新调整人口增长机制和移民机制
                关闭大清 日本 俄国 奥斯曼 奥凶前期的移民可能。(俄国 奥斯曼 奥匈 日本可在1870年通过决议开放移民)
                人口移民原因将从受歧视改为耕地密集度和生活条件(受歧视只会有部分影响 而且主要体现在1870之后)
                玩家将通过科技增加不同地形耕地的数量


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-05-02 09:22
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                  没人吗


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-05-02 13:04
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                    期待


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-05-02 13:09
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                      支持一个


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-05-02 13:09
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                        我觉得可以通过一些条件,例如开化来方便玩家提前迁徙。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-05-02 13:39
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                          另外拿桦太为例的话,原版已经吸不到pop去开发了,现在这个mod不是更没人挖矿。。。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-05-02 13:39
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                            474338651


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-05-02 13:57
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                              科研 产业 行政方面 会继续聊


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-05-02 13:58
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