盗贼遗产2这个游戏的法术非常多,但大多法术挺迷惑的,华而不实。
我们假设现在有个150力量150智慧的800级骑士,平A伤害300,
从伤害技能开始:
1.重力光柱。t1级法术,耗蓝100,输出300*5段。最后两段暴击。伤害很不错且压制力很强的技能,由于能够摧毁大型弹药,而且宽度不错,距离很远,对boss和远程怪有很强的压制能力。可以随时用回旋踢或者冲刺打断。
2.熔岩球。平常t2,打boss时t1,耗蓝50,输出300*3。打boss性价比相当优秀,但是打小怪使用较为困难。斜上角方向的怪容易打满伤害。
3.白星。t1级法术,耗蓝75,造成1100左右暴击伤害,很吃暴击伤害加成。
4.火球。t2级法术,比较适合推图,耗蓝50,造成300点爆炸+100*6灼烧伤害,还行,可以用于法师消耗小怪血量,打BOSS不要指望当主输出。
近战伤害型技能:
1.闪电风暴。打boss时t1。耗蓝50,伤害虽然只有400左右,但是能让4s内平A刀刀暴击,暴击buff合适的话可以让近战输出持续加倍。可以无缝释放。
2.炎障。近战t2,不太好测量伤害,但大致上每0.5s耗蓝15,伤害100左右,每秒攻击3次。补伤害效果不错。
防弹型技能:
1.风墙。t1级法术,耗蓝100,伤害感人,但是能够很好的防御大型弹幕。持久力强。
2.冲击波。t1级法术,耗蓝100,伤害不高于500,优点在于对战boss弹幕群时,冲击波的爆炸可以清掉很大一个圆形内的弹药,不会遇到风墙两面夹击的问题,并且能弹飞匕首这种近战怪。缺点是需要精确瞄准,一旦没打中就麻烦了。
我们假设现在有个150力量150智慧的800级骑士,平A伤害300,
从伤害技能开始:
1.重力光柱。t1级法术,耗蓝100,输出300*5段。最后两段暴击。伤害很不错且压制力很强的技能,由于能够摧毁大型弹药,而且宽度不错,距离很远,对boss和远程怪有很强的压制能力。可以随时用回旋踢或者冲刺打断。
2.熔岩球。平常t2,打boss时t1,耗蓝50,输出300*3。打boss性价比相当优秀,但是打小怪使用较为困难。斜上角方向的怪容易打满伤害。
3.白星。t1级法术,耗蓝75,造成1100左右暴击伤害,很吃暴击伤害加成。
4.火球。t2级法术,比较适合推图,耗蓝50,造成300点爆炸+100*6灼烧伤害,还行,可以用于法师消耗小怪血量,打BOSS不要指望当主输出。
近战伤害型技能:
1.闪电风暴。打boss时t1。耗蓝50,伤害虽然只有400左右,但是能让4s内平A刀刀暴击,暴击buff合适的话可以让近战输出持续加倍。可以无缝释放。
2.炎障。近战t2,不太好测量伤害,但大致上每0.5s耗蓝15,伤害100左右,每秒攻击3次。补伤害效果不错。
防弹型技能:
1.风墙。t1级法术,耗蓝100,伤害感人,但是能够很好的防御大型弹幕。持久力强。
2.冲击波。t1级法术,耗蓝100,伤害不高于500,优点在于对战boss弹幕群时,冲击波的爆炸可以清掉很大一个圆形内的弹药,不会遇到风墙两面夹击的问题,并且能弹飞匕首这种近战怪。缺点是需要精确瞄准,一旦没打中就麻烦了。