感觉设计师根本没搞明白傀儡师能干什么和应该干什么,本体和替身间切换的意义十分不明,而且替身特别容易暴毙,吃几发远程箭直接去世。
个人感觉可以重做成龙舌兰那种爆发型模板,本体技能侧重于爆发输出,替身则在技能空窗期中提供一个固定的输出或是偏功能型提供减速和buff,并且提高替身的生存能力,比如和地刺一样加个物法双闪。第十章用了几次三技能根本变不出来替身,就算替身出场结果被远程攻击几下喷死,毫无体验
个人感觉可以重做成龙舌兰那种爆发型模板,本体技能侧重于爆发输出,替身则在技能空窗期中提供一个固定的输出或是偏功能型提供减速和buff,并且提高替身的生存能力,比如和地刺一样加个物法双闪。第十章用了几次三技能根本变不出来替身,就算替身出场结果被远程攻击几下喷死,毫无体验