似乎在以往的大众评价中,不可思议三代(a23姑且不论)中做得最不成熟的是a18,主要批评集中在最早发售时技术不成熟带来的掉帧闪退等,以及浮空船之前不能大地图传送,一些任务卡素材需要重复跑图等。但我个人以为a18的优点也很明显:剧情量充足,配方丰富,大幅充实世界观,地图相较a17也丰富了太多。特别是在剧情上,a18以菲利丝重新出发为结局(姑且以真结局为准),节奏上是紧俏的一年旅行通过公认考试(虽然只是通过考试走到莱森堡睡觉就行了),之后遇到了许多人,看了许多事之后整理思路,决定重新出发的故事。a17在这方面就有些奇怪,在解决了劳尔德的事之后主线剧情就基本结束,其后的击败魔王等等基本不着笔墨,似乎直接就是二人准备出发旅行,准备公认考试,剧情量相当匮乏,不知道大家在玩a17的时候有没有觉得这个地方很别扭