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一个技能一用,就容易让人掉线,是什么原因?

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这只是一部分,没有展开的都是重复的,就是数据有所改动。创建特效的部分我觉问题不大所以放后面了。

这个是辅助触发器,一个动作接一个辅助触发。

后面就是创建的特效。

之前我是直接用【选取范围内的单位做动作】,给范围内的单位伤害,结果技能一放就掉线了。
我觉得这个也许就是掉线的原因。
然后我想了一下,用了几个马甲,放【战争践踏】代替数值伤害+【死亡凋零】代替百分比伤害。
一层套一层,效果不错,不掉线了,就是对魔免伤害低了。
然后我想了办法把【选取范围内的单位做动作】,替换掉了,就是这个。
结果又有掉线的趋势。。。
到底是为什么呢?


IP属地:广东1楼2022-05-08 23:36回复
    完全没看明白


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-05-09 00:22
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      第二个触发加一条伤害类型不等于普通


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-05-09 00:33
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