“男儿何不带吴钩,收取关山五十州”大家好,我是战略学院脸皮最厚的诺诚
为什么萨拉丁为版本之子,因为他所自带技能拥有100%的【连击】和他自身三维成长属性高(例如:力量)。使得成为突击队必选。
一.技能描述和讲解
首先,我们得先知道【连击】是什么?如图所示,发动概率高达80%,是一种稳定的增益技能,连击时可以额外进行一次普攻,但伤害会减低1/4。
简单来说,连击相当于一种普通攻击;每次连击,都会触发突击技能,但一个回合只能触发一次突击技能。注意:连击不是每回合重置,因【连击姿态】属于主动技能不会多次触发,同时一回合控制技能也不会因为连击次数多而消耗掉。
二.阵容搭配
话不多说,直接上图。敏捷的取舍在于回合数,敏捷越高,回合数越低,力量越高回合数越多。看战场情况而定
三.为何不用【长生军剑舞】
经历过反复的测试,此技能触发几率较低不然A级技能【连击姿态】稳定的连击增益。还不如少次净化的buff增加一次稳定连击不香嘛。
各位看官有啥理解,移步下方噢~
为什么萨拉丁为版本之子,因为他所自带技能拥有100%的【连击】和他自身三维成长属性高(例如:力量)。使得成为突击队必选。
一.技能描述和讲解
首先,我们得先知道【连击】是什么?如图所示,发动概率高达80%,是一种稳定的增益技能,连击时可以额外进行一次普攻,但伤害会减低1/4。
简单来说,连击相当于一种普通攻击;每次连击,都会触发突击技能,但一个回合只能触发一次突击技能。注意:连击不是每回合重置,因【连击姿态】属于主动技能不会多次触发,同时一回合控制技能也不会因为连击次数多而消耗掉。
二.阵容搭配
话不多说,直接上图。敏捷的取舍在于回合数,敏捷越高,回合数越低,力量越高回合数越多。看战场情况而定
三.为何不用【长生军剑舞】
经历过反复的测试,此技能触发几率较低不然A级技能【连击姿态】稳定的连击增益。还不如少次净化的buff增加一次稳定连击不香嘛。
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