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浅谈一下现版本会伤跟韧劲之间的关系(会伤无用论的杠精请跳过)

只看楼主收藏回复

先明确一点,会伤这版本有用吗?有用!甚至比你想象中的有用。



首先我们可以看到官方给出的韧劲跟会心跟会伤三者之间的一个关系,韧劲一者可以同时减少会心以及会伤2者的概率及倍率,韧劲很牛逼是吗,是的,很牛逼,但是很多人忽略了天刀的致命耐受,以及角色的基础属性。
天刀现有的致命耐受全部由帮派技能以及新神兵无风悲鸣提供,以我的数据为参考

我对他人的致命加成为62.6%,耐受加成为61.5%,换算成生效属性即为,我打别人时,我会心命中会伤的生效程度为38.5%,防御生效程度为37.4%,光看数字可能没什么概念
举个例子,就是你面板1000会心实际只有385会心了,500会伤只有192.5生效,500韧劲生效149.6
光看这个,你们是不是觉得192.5会伤-149.6韧劲=42.9会伤<50会伤,那不就是保底(天刀的默认保底为最低50会伤,即1.5倍伤害)
如果只看这个数据,那么这样说是没有问题的,但是天刀的致命耐受有一个很多人不知道的知识盲区
那就是角色创建后的基础面板是不受致命耐受影响的,角色的基础属性为100命中,70格挡,10会心,以及100会伤,说到这,相信一些有过研究的玩家已经明白是怎么回事了
综上所述,可以得出一个现版本会伤跟韧劲的关系公式:
(当前会伤-100)*(1-对面耐受比例)-(韧劲*0.8)*(1-对面致命比例)+100=实际会伤
接下来我来一一跟大家验证这个公式是否成立


IP属地:湖南1楼2022-05-11 22:28回复
    会心都打不出来


    2楼2022-05-11 22:31
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      先放一张刚才测试用的面板数据,采用的是攻心决计数方式,因为攻心决以及防御不变动的情况下,数字不存在波动区间
      面板分别是血衣妹妹跟狗太白,太白会伤为498.8,血衣韧劲为501.2,致命耐受以及无风悲鸣等级相同
      将数字套入刚才的公式
      (498.8-100)*(1-0.615)-(501.2*0.8)*(1-0.626)+100=103.57896,即会伤倍率为2.036倍


      IP属地:湖南3楼2022-05-11 22:36
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        记录的为太白的平A第一段攻心决的数值(MD,狗太白这个没暴击的数字截的太差劲了!差评!还好我眼睛看的比较细),暴击数字为112,不暴击为55,
        112/55=2.036
        是不是觉得非常神奇,会伤跟韧劲差不多的情况下竟然还有2倍的暴击伤害,并且跟公式计算的结果一丝不差
        贴吧的云玩家不都是一张嘴就是500韧劲就让会伤保底了,是的,你如果只有300会伤,不去怼任意一点会伤,那500韧劲的确是吃低保,
        但是走核不就是为了突破自己的输出上限,用相同的资源通过多种方式来提升输出难道不为一种方式吗,
        天刀的属性都是存在相对论的,没有垃圾属性,只有你会不会合理的运用你现在的资源去达成不同的输出条件


        IP属地:湖南4楼2022-05-11 22:46
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          太白会伤为498.8,血衣韧劲为551.1
          因为太多图了,我直接用数字记录了
          此时的暴击为103,白字依旧为55,此时的暴击倍率为1.872


          IP属地:湖南5楼2022-05-11 22:49
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            太白会伤为498.8,血衣韧劲为600.9
            此时的暴击为95,白字依旧为55,此时的暴击倍率为1.73


            IP属地:湖南6楼2022-05-11 22:50
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              因为韧劲不好继续往上提,这时降低了太白的会伤
              太白会伤为452.5,血衣韧劲为600.9
              此时的暴击为85,白字依旧为55,此时的暴击倍率为1.55


              IP属地:湖南7楼2022-05-11 22:51
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                太白会伤为432.2,血衣韧劲为600.9
                此时的暴击为82,白字依旧为55,此时的暴击倍率为1.49,因为数字过小,所以存在小数误差,可以看到在两者韧劲会伤相差接近170的情况下,才达到保底


                IP属地:湖南8楼2022-05-11 22:53
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                  为了确定保底线是否真的为1.5倍,将太白的会伤调整为以下面板
                  太白会伤为409.9,血衣韧劲为600.9
                  此时暴击为82,白字依旧为55,此时的暴击倍率依旧为1.49,符合保底的1.5倍标准


                  IP属地:湖南9楼2022-05-11 22:55
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                    综上测试,可以得出一个初步的概论,只有当韧劲大于会伤160-170之间的时候,会伤才会进入完全的低保,并且这个数值会随着无风悲鸣的等级越来越高,也会逐步提升


                    IP属地:湖南10楼2022-05-11 22:57
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                      结论出来后,那么一些副本会伤号就会好奇,自己堆多少的会伤有用,会心跟会伤的取舍怎么选择,我这边根据功力段给出我个人的一个看法,每个人的理解都不一样,包括每种玩法的不同需求也不同,这个是很难有一个定性标准的


                      IP属地:湖南11楼2022-05-11 23:00
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                        收藏了,gkd


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2022-05-11 23:01
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                          然而顶级号韧劲已经超会伤300+了


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2022-05-11 23:02
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                            这么说吧,钢板职业基本都700韧劲了,可是你在怎么核,也就才500多会伤啊,还是保底啊


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-05-11 23:03
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                              不是会伤没用,是兄弟们的会伤堆不上去。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-05-11 23:08
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