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做一个国标麻将魔改

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我也有过好多想法,现在大家提了这么多,我也水一个吧。如果不合理,大家不要骂我太狠求求了


IP属地:北京1楼2022-05-21 17:49回复
    基本原则:
    (1)尽可能少改动98版的番种设定,但番值设定难免改动较多
    (2)番值设定尽可能与做牌难易度相匹配(例如清龙可能被高估),高难番种中稍简单的可以放松(例如小三元)
    (3)对于一种胡牌型,只认可一种(较高的)分解方式。例如一色三通顺必不与一色三节高同时存在,一色双龙会必不与七对同时存在。
    对于“不加计”的原则:
    (4)两个分值不同的番种,高分值称为“上级番种“,低分值称为”下级番种“
    (5)如果上级番种A达成时,下级番种B也达成至少一次,则不计下级番种B(一次都不计,并非减少相应次数)。
    (6)如果多个上级(或者同级)番种A、B、C...单独达成时,相对于ABC...的下级(或者同级)番种N不一定达成。而多个上级(或者同级)番种A、B、C...同时达成时,相对于ABC...的下级(或者同级)番种N也一定达成,那么ABC...同时达成时,仍计N。
    (7)如果上级番种A达成时,必定有互斥的下级番种B或C中的一个达成,那么满足的B或者C可以加计。
    其他的特殊情况想到再补充


    IP属地:北京2楼2022-05-21 18:06
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      一、一番:
      (1)喜相逢(MIxed double chow):由数字相同,但花色不同的两组顺子组成,例如234万234条;
      (2)连六(Short straight):由连续6个数字,且同一花色的两组顺子组成,例如234、567条;
      (3)老少副(Two terminal chows):由123、789,且为同一花色的的两组顺子组成,例如123、789条;
      (4)幺九刻(Pung of teminals or honors):由1、9或者非圈风非门风组成的刻子,如999饼;
      (5)明杠(Melted kong):由直杠或者碰后加杠形成的杠牌,如明杠6666万;
      (6)缺一门(One voided suit):和牌时,缺少一种花色,例如123567条222999饼中中(缺万)
      (7)无字(No honors):和牌时,没有东西南北中发白(但可以有1或者9),例如23488万333888条999饼
      (8)独听:听牌时,待牌只有一种
      (9)自摸(Self-Drown):自己摸牌后组成和牌型
      (10)花牌(Flower tiles):和牌时,每一张补花计1分


      IP属地:北京3楼2022-05-21 18:25
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        对一番番种的注释:
        (1)共10种番型,取消原“一般高”、“边张”、“坎张”、“单调将”,增加“独听”
        (2)对逢老般连的解释,假设“一般高”仍计1分,我记得06还是14版里,出现四组只计3番。例如234567万234567条并非按“喜相逢喜相逢连六连六”计4番,而是取消一个计3番。我的建议是仍然计4番,(i)例如123456万123456条计4番,如果只计3番的话,123456万456789条也是“喜相逢连六连六”3番,我认为这不合理。同理(ii)例如123789万123789条44饼,相关番种应该计4番,如果只计3番,那么类似的123789万123条44789饼,也是“喜相逢喜相逢老少副“三番


        IP属地:北京4楼2022-05-21 18:33
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          对一番番种的注释:
          (3)缺一门一般只计一次,如果“缺两门”或更多,一般是混一色、清一色、字一色的情况,那些情况通常不计缺一门。
          (4)独听:
          (i)由“单调将、坎张、边张”合并;
          (ii')98版规则没有排除3456两边单调的情形,也没有排除1112听2(单调)或者3(边张)必取其一的问题。然而英文版规则中规定了“only one tile possible to complete the hand”。因此严格来说,上面的两种情况在原来规则下不能计“单调将”或者“边张”。
          (iii)基于此,我这里将三种番种合并,因此23345听4必然不是独听,12345听3页不然不是坎张,而7789听7是原来“单调将”或者“边张必有且仅有一个成立,这里直接记独听就可以
          (iv)后文可能还会提到,这里提前说明,面子手组合龙如果听147258369中的一个,可以加计独听,全不靠下的组合龙不计独听。十三幺如果不是十三面听牌,可以加计独听。总的来说就是看待牌是不是唯一一个。
          (v)如果手牌为1111万东东东南南南西西西,则视为未听牌,因为四张1万在自己手里,不听“第5张”;如果手牌为1111(明杠或暗杠)23万东东东南南南西西,则视为听牌,且听14万,但1万空听,无论1万杠牌为自己还是对手。因此不计“独听”;如果手牌为1111234万东东东南南南,由于1万自己手里有4张,不听第5张,因此听4万加计“独听”
          。这里关于听“第5张”的规定可能混乱,但我的意思是,如果自己手里有没开杠4张,来“第5张”可以组成和牌,则不视为听这张牌。如果是任意家(包括自己)明杠或者暗杠一种牌,自己来“第5张”时可以组成和牌,视为听这张牌,但是是空听。
          (vi)对于七对,我认为任何情况下七对都不计独听。例如1122333778899万,听牌123万,其中1万2万 为普通清一色,3万为七对。此副牌为多面听。又如1122355778899万(门清)和牌3万为一色双龙会而非七对,因此可以加计“独听”
          (vii)如果牌型为多面听,但由于起和限制导致的偏听,则不计独听
          总的来说,判断独听只看待排种类数,并考虑(v)种有非暗杠的4张相同牌情况,且仅有七对、全球人不计独听(其他的还没想到,漏了的话后面补)


          IP属地:北京5楼2022-05-21 19:06
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            二、二番:
            (1)一般高(Pure double chow):由数字相同,且花色相同的两组顺子组成,例如223344万【由原来1番提升】
            (2)箭刻(Dragon Pung):由中、发、白中的一种构成的刻子或者杠
            (3)圈风刻(Pung of prevalent wind) 与圈风相同的风刻
            (4)门风刻(Pung of seat wind) 与本门风相同的风刻
            (5)门前清(Condealed hand)在没有吃、碰、明杠的情况下,和别人家打出的牌
            (6)平和(All chows):由4组顺子和数字牌做将牌的和牌型
            (7)四归一(Tile hog):和牌时,拥有非杠牌的4张相同牌。
            (8)双同刻(Double pung):由两组数字相同但花色不同(本来也不可能相同)的刻字组成
            (9)双暗刻(Two condealed pungs):拥有自己摸到的两组暗刻或者暗杠
            (10)暗杠(Concealed kong):持有相同的4张牌,且开杠
            (11)断幺九(All simples):和牌时,没有1、9以及字牌;或者和牌时,仅由一种或多种花色数字2-8组成。


            IP属地:北京6楼2022-05-21 19:21
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              对二番番种的注释:
              (1)上调一般高的分值,这个改动并不是特别紧迫,但我只是觉得一般高组合数显著小于喜相逢,应该赋分高一点。
              (2)对于圈风刻、门风刻、箭刻。要求必须是“刻”或者“杠”,因此七对中无论是两张还是四张都不计这些番种
              (3)对于门前清,与后文的“不求人其实是互斥的,但特殊牌型下,可能同时不计这两个番种(例如七对)
              (4)对于平和,立直麻将中,允许客风字牌做将牌,但必须是两面听。国标中必须无字,但允许边坎钓。这里与原规定相同
              (5)对于断幺九,不仅要求无1和9,还要求无字。同时吃碰明杠也不能带19字,吃碰明杠的牌也是你的牌,这隔壁都快成日经贴了。


              IP属地:北京7楼2022-05-21 19:30
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                三、四番:
                (1)不求人(Fully concealed hand): 和牌时,没有吃碰和明杠,且自摸和牌。【不计:自摸】
                (2)双明杠(Two mealed kongs ):有两组明杠。【不计:明杠】
                (3)和绝张(Last tile):和牌时,所和的牌桌面已经亮明3张(通过自己或者其他家吃、碰、打出的),和到的第四张牌。自己手中持有的不算亮明


                IP属地:北京8楼2022-05-21 19:39
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                  四、六番:
                  (1)全带幺(Outside hand):和牌时,每一组面子和将牌均带有1或者9或者字,如果没有字牌可以加计“无字”
                  【由原来4番提升】如:999条123饼123饼中中中白白
                  (2)双箭刻(Two dragons):拥有中发白三种中的两种刻子或者杠。如中中中发发发【不计:箭刻】
                  (3)三色三步高(Mixed shifted chows):由三种花色,且数值分别递增1的三组顺子。
                  (4)全球人(Melded hand):和牌时,有4组吃碰或者明杠,最后单调和其他人打出的牌【不计:单调将/独听】


                  IP属地:北京9楼2022-05-21 19:46
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                    对六番番种的注释:
                    (1)对于全带幺:由于全带幺特性,必定额为带2番,因此做成时直接满足8番,但带的额外番种,并不一定保证幺九刻、喜相逢、老少副、圈门箭中的任何一个下级番种达成,因此全部可以加计。
                    (2)对于三色三步高,依次递增2的不符合要求,依次递增3的为另一番种“花龙”。番值依然设为6,虽然依然可能高估值,但一套番数系统里,总得有几个特别好做的吧。
                    (3)对于全求人,不可能含有暗杠


                    IP属地:北京10楼2022-05-21 19:50
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                      五、八番
                      (1)碰碰和(All pungs)和牌时,由4组刻字或者杠组成的牌型【由6番提高】
                      (2)混一色(Half flush)和牌时,有且仅有【1种花色和字牌】组成的牌型【由6番提高】。【不计:缺一门】
                      (3)五门齐(All types)和牌时,同时拥有万、条、饼、风、箭牌【由6番提高】。
                      (4)双暗杠,拥有两组暗杠【由6番提高】【不计:双暗刻、暗杠】
                      (5)花龙(Mixed straight),由三种不同花色组成123、456、789的三组顺子
                      (6)三色三同顺(Mixed triple chow):由三种不同花色组成的数字相同的顺子,例如456万456条456饼【不计:喜相逢】
                      (7)三色三节高(Mixed shifted pungs):由3中不同花色,组成数字依次递增1的三组刻子或者杠,例如888万777条999饼。
                      (8)推不倒(reversible tiles):和牌时,牌仅由254689条1234589饼和白当中的牌组成。【不计:缺一门】
                      (9)无番和(Chicken hand)和牌时,不含有(除花牌和无番和以外)的任何番型。
                      (10)杠上开花(Out with replacement tile)开杠后摸牌形成自摸和牌【不计:自摸】
                      (11)枪杠和(Robbing the kong)和其他人碰后补杠的牌【不计:和绝张】
                      (12)妙手回春(Last tile drow)自摸牌墙最后一张牌和牌【不计:自摸】
                      (13)海底捞月(Tile claim)和出其他家最后的打出的一张牌。


                      IP属地:北京11楼2022-05-21 20:12
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                        对八番番种的注释:
                        (1)对于碰碰和,提高至8番,满足起和条件
                        (2)对于混一色,提高至8番,满足起和条件,和牌必须有字牌,但不一定是字牌刻或杠
                        (3)对于五门齐,提高至8番,满足起和条件,但不一定是面子手,七对也可能是五门齐,全不靠、七星不靠、十三幺也必定是五门齐但不计
                        (4)对于双暗杠,原本只有6番是槽点最大的番种,双暗刻俩暗杠就是6番了。
                        (5)对于三色三节高,难度来说其实值12番,而且只能递增1不能递增2或者3或者4。但具有三色三同顺某种形式上的对称,所以我承认低估,但还是不改了。
                        (6)对于推不倒,这是一个对花色来说不对称的番种,但本身是个趣味番,就不提高了,注意依然要求面子手或者七对。
                        (7)对于杠上开花,杠牌后摸进的牌是花,继续补花进而自摸不是杠上开花,可视情况加计自摸
                        (8)对于抢杠和,不能抢直杠,更不能抢暗杠。。
                        (9)对于妙手回春,与立直麻将不同,可以与杠上开花重合
                        (10)对于海底捞月,可以抢摸进海底牌然后补杠的对手,与抢杠和重合。如果B打出“最后一张牌”被C吃碰,即使牌墙已经无牌,C依然要打出一张牌,A和C打出的这张牌依旧视为“海底捞月”。


                        IP属地:北京12楼2022-05-21 20:22
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                          六、十二番
                          (1)大于五:和牌时,由序数牌6-9组成的牌型【不计:无字】
                          (2)小于五:和牌时,由序数牌1-4组成的牌型【不计:无字】
                          (3)清龙:由同一种花色1-9组成的三组顺子【由16番下降】【不计:连六、老少副】
                          (4)一色三步高:由同一种花色组成的、每组数字递增1或者2的三组顺子【由16番下降】


                          IP属地:北京13楼2022-05-21 20:30
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                            对于十二番番种的注释:
                            (1)对于清龙,因为可以副露,因此16番估值过高。
                            这里有一个严重的算番bug,例如123万456万456万789万44条,万子部分多出的456该如何计番。我希望的结果是,只额外计算意思456万456万的一般高,不计连六。同理,一个弱化版本123万456万456万,只计一个连六和一个一般高,但不计两个连六和一个一般高
                            (2)一色三步高,例如123万234万345万567万44条。这里出现了两组(分别递增1和2的)一色三步高,但应该只计1次。
                            这部分bug我不知道应该怎么简洁描述


                            IP属地:北京14楼2022-05-21 20:37
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                              我觉得存在的就该全部存在,不能又盾又矛


                              IP属地:重庆来自手机贴吧15楼2022-05-21 22:54
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