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其实长枪侠到底想要啥虫技了

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如果没创新,直接抄GU狩技就剩螺旋突进和治愈盾了,不然就要向其他武器学习了,例如大锤强势挑衅,联机还是有点用吧;弓箭的疾时雨和躲避射法(枪法),一个直接加速度和集中,另一个GP技能反击一枪,并可以推摇杆向左右后三个方向后退一步。


IP属地:广东1楼2022-05-24 09:34回复
    不知道玩家想要啥,就是卡普空直接搬其他武器的动作和只改个特效的理由吗。做个新动作长枪玩家不一定会喜欢,但是把别人吃剩的塞你碗里,你一定会非常厌恶


    IP属地:湖南2楼2022-05-24 09:40
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      技能不变,然后给它加个狂拽酷炫的特效,霓虹灯盾牌


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-05-24 10:23
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        还有这种好事?我想要xx双刀的电光毒龙钻,盾斧的光剑,怎么允许盾斧用咖喱棒不允许长枪用伦戈米尼亚德?


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-05-24 10:26
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          金枪加长螺旋钻啥的,其实就把xx东西加进来就行,不指望伤害多爆炸,打起来帅就行了


          IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2022-05-24 10:27
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            要不把盾去掉,然后给个动作能把棍子架势起来,恰当时机释放能反击


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-05-24 10:32
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              其实我就不懂制作组宁愿在虫技上瞎折腾,都不敢增强人物持刀移动速度,其实像边境一样,每个武器都能持刀快跑,这样机动性全部提高,哪怕攻击动作朴素一点,虫技普通一点,但起码走位灵活度有了,这样每个武器的差距也不会拉太大,也能避开几个武器笨重的缺陷,现在武器搞成全员gp还不如全员灵活机动性来的有意思


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2022-05-24 10:47
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                将手里的长枪投掷出去,能插在怪物或者墙壁上造成一段伤害,长枪后面连一根翔虫丝线,按x飞速突进并用盾牌撞击造成第二段眩晕伤害,按a扯出长枪造成多段穿刺伤害。


                IP属地:湖北10楼2022-05-24 10:53
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                  要是能整个加强版的防反就挺不错


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-05-24 11:00
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                    这破撑杆跳和一线牵真不如换个回血技能,现在几个力防加个蹭伤血没了。


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-05-24 11:06
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                      加个机制条 每次成功格挡攻击涨一点
                      攒满了可以花费全部点数丢一个强无敌螺旋枪大招出去


                      IP属地:江苏14楼2022-05-24 11:10
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                        太刀的圈圈给长枪不就挺好的,符合长枪站在原地跟怪硬刚的形象


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-05-24 11:13
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                          以前手游xr的霸玉长枪百裂刺就很不错,都不知道为什么不照抄


                          IP属地:马来西亚来自Android客户端16楼2022-05-24 11:17
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                            提高动作值再给多数动作加硬直补正给人一种戳起来很牛逼的感觉就行了下一作把盾改成配件算了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2022-05-24 11:18
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