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一张图了解门客挚友关系网,门客挚友养成顺序

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IP属地:广东1楼2022-05-26 17:40回复
    666666


    IP属地:广东2楼2022-05-26 17:41
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      红色边框为挚友
      蓝色边框为门客
      卡其色为开局优质门客
      黑色为后期核心主力门客
      关系线越多
      证明该路线
      优质门客挚友越多
      上方为零氪路线
      中间为兰飞路线(推荐)
      左上为无双唐三路线
      左下为小金刚路线
      中下为神豪路线


      IP属地:广东3楼2022-05-26 17:41
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        主养董小宛的话,挚友才华怎么分配比较合理呢


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2022-05-26 17:41
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          门客的战力=资质*等级收益系数*(1+百分比)+固定数值加成
          也就是说,门客的战力受
          资质/等级/百分比加成/三者相乘影响
          因此,其他2个维度属性基数越大,我们再来提升另一个属性,收益就会越来越大,这也就是为什么都推荐主养一个门客的原因。越到后期,提升越迅速,相反那些平均升级的,雨露均沾的掌柜,战力提升极其缓慢。
          很多早期攻略,推荐大家养什么商队,工匠队,都是错误的。
          职业的加成,我们只需要主养一个,其他同职业的只需要精进就行,然后组队给主门客提供加成就行。
          因此谁的上限高,谁就厉害。


          IP属地:广东5楼2022-05-26 17:42
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            从上图可以看出,由于门客缘分共用了知己,就可以节省不少资源。
            细节的掌柜可能发现,图中没有新娘
            然而基本所有大佬都养了新娘
            这就可以看出新娘的强大了
            新娘不需要养缘分门客
            单单依靠强大的美名效果
            当之无愧的无冕之王
            而驯鹰少女,从图中可以看出
            双开局优质门客
            双后期核心门客
            且美名也很实用
            大掌柜当前版本亲女儿


            IP属地:广东6楼2022-05-26 17:43
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              不氪兰 养训鹰有用没有?


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-05-26 21:14
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                牛逼,mark看以后会不会用到


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-05-27 01:41
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                  顶一下


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-05-27 11:14
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                    不愧是设计师


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-05-27 11:36
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                      有个疑问,比如孙膑早晚养满,走农的,再去养下一个,这不合理吗?虽然我不是这么走的


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2022-05-27 17:43
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                        有兰飞鸿 那有小当家 谢师傅吗


                        IP属地:上海13楼2022-05-27 20:46
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                          你上直播了


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2022-05-27 21:09
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                            来自Android客户端15楼2022-06-17 18:37
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                              胡说八道,你根本没有实战散养。其实我这里是不想说的。主养一个提升大这是没毛病的。但是中期会有一个相当大的瓶颈是要花很长时间去突破的,这点懂得都懂。除非你强行氪金拿资源能平稳过渡这段期间。低氪目前我能想到并且实际操作得出的就是用多知己散养度过这段时间。让赚速始终保持平稳的增加,才能更好的拿到资源去养重点那一个门客


                              IP属地:重庆来自Android客户端17楼2022-06-18 03:30
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