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关于星子哥的跃升,总感觉KL改得不三不四的

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原本是新增拔刺机制(很鸡肋),但是却有莫名其妙的洗球,然后现在改成不洗了,增加原本机制的伤害,那原本的机制用起来又爽输出又高?拔刺机制存在的意义是啥?真的很莫名其妙,还不如把拔刺机制给夜刃,夜刃本体和分身都能插刀,刀背的时候拔刺不是更契合,KL就嗯改,想到什么改什么都不想想合理性


IP属地:广东1楼2022-05-27 17:08回复


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-05-27 17:19
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      把拔刺去了,想点别的机制延长下核心时间和追刃伤害我感觉差不多了,排球在加回来,洗球就别了


      IP属地:广东3楼2022-05-27 17:23
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        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-05-27 17:24
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          估计本来就是夜刃的下一个是物理c罢了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-05-27 17:32
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            我倒是想问为啥跃升星子哥,星子哥是强势a来着吧,为啥不是夜刃


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-05-27 18:09
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              怎么讲,拔刺就是让之前追刃的收益提高了吧,之前打追刃很缺闪避,基本不会去主动闪避+平a打这点伤害,提高伤害算是让人有想捅的欲望了(而且能恢复闪避


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-05-27 18:41
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                前天第二版一出,大家都在凹三消红球,拔刺是什么?有这个东西吗?


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-05-27 19:39
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                  出核心用3红2红的 返球就行了,搞成这样。。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-05-27 19:57
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                    之前的我猜是拔刺之后蓝球位移接着打,提高操作体验的,提伤害不如进核心给红球。其实之前跃升就是被超过的玩家发声小而已,这次大了。
                    策划感觉很不坚定,一会那部分呼声大了改,改了之后又有一部分人不愿意了。我觉得最初那一版改动加上一个核心给红球挺好,我看b站的大佬们打的观赏效果特别好


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2022-05-27 21:10
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                      拔刀是无敌的,估计是加强生存以及单挑能力?不过夙星的跃升没有异火仰光那么明确,总觉得有点逆版本发展


                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2022-05-28 00:27
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