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详细属性系列-防御相关概率类属性(下)

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好啦,直奔主题~~这一篇来总结一下三个概率不受伤害的属性来源,闪避,格挡,闪伤~
闪避
先从闪避说起,最早出现的属性,来源也比较多~(内容比较多,大家比较熟络的地方就不放图啦~)
①帝王觉醒技能的闪避(5%)
②瑶光(34%~42.5%)
单件20级宝石属性提供百分之2的闪避,装备+马匹,共17件,共计提供百分之34(30级一套是是42.5%)
③神龙附鳞(8%~35%+)

每件装备可以镶嵌3个闪避类的龙鳞,橙色藏渊1个,紫色藏渊(物)1个,紫色藏渊(魔)1个,单纯龙鳞的成长值是橙色每级0.05%的概率,紫色每级0.04%的概率,每件3种升一级共计0.13%的概率,全套11件都升一级1.43%的闪避概率十分可观,现在送的龙鳞加略微消费升到5级应该差不多,7.15%的概率,大佬们可以追求一下,上限非常高,总共20级,最高可以提供28.6%的闪避概率,不过需求的龙鳞碎片也是天文数字了(只升这三个升满就413.6W个龙鳞碎片)。套装升级对高级属性还有额外加成,实际的闪避率应该会更高,这个成长性非常高,但是需要氪的也是非常多,目前产出也不是很多。
④神佑(11%-17.6%)

如图220无双可以刷最高0.55%,逆天0.65%,涅槃0.8%,每件装备可以刷2条,非常难刷,比刷智力力量属性还要难刷许多。,不用想刷满啦,按照每件2条0.5%的概率来计算还是可行的,不过几乎没人会去刷,如果想试试的大佬阔以涅槃装备永恒20之前来刷,20以后锁了在刷其他的。共计11%,最高值17.6%。(只是提供下梦想,哈哈哈,一般的朋友可不要轻易去试呦^_^)
⑤罗盘(19%)

防御罗盘唤醒提供百分之4的闪避概率,星宿之力激活灵敏2获得百分之15的闪避概率,实现起来不是很困难,共计19%。
如果上面全都尽力去做大概按最低的算一般玩家刷完神佑能堆70%的闪避概率,减去金箍百分之25忽视闪避,减去命中就算百分之25,还会剩下百分之20的闪避概率,也不算低了。
⑥闪避类技能
风影20%闪避,持续10秒(坐骑技能银子商城有卖)所有职业都可以用。 4级占星台可以可以占星出+闪避概率的海王buff。
影之舞60%闪避持续15秒(加满配合+2武器之后的效果需97点技能点),如果只加了4点(需93点技能点)也有45%闪避(配合+2武器之后)。弓箭系技能
影舞术50%闪避持续15秒,神羿技能,满级效果。
万千剑诀20%闪避持续20秒,禁卫坚毅系技能满级加炫彩效果,需在剑阵内生效。
绝影(老版刺客)的鹰翔,残月斩,鹰袭增加50%左右的闪避,现在已经没人玩了就略过啦~
有了前面装备的打底,王者金箍的忽视闪避以及命中的-闪避被抵消的差不多了,这些技能的性价比就更高了,尤其影之舞,被控之前加一个效果非常好。
总结一下,闪避是一个获得来源很多,成长慢但是成长上限很高的属性,不算技能尽力去堆,一般玩家可以在70%左右,大佬们去追求最高可以堆到105-110%左右。
格挡
出王者金箍之后玩家对闪避热情下降,后面出现的属性,作用和闪避一样触发了不受伤害,不过换了个名字,目前降低格挡的只有每周消费粉丝略微效果和命中,比较受大家欢迎,下面还是总结一下来源
①转生卡牌(24.64%-33%左右)
最早的格挡产出途径,每张卡片0.7的格挡概率,装备+马匹装备(除马牌),16件共计11.2的格挡,计算转生大符文套装效果每级提升前面效果0.4倍,白色技能球全点亮0.4倍,蓝色0.8倍,黄色1.2倍,后面应该也是递增的,没有亲身试验过,知道的大佬可以科普下~以黄色计算吧,现在玩过2年左右的不消费任务号应该都可以到了,24.64%的概率。
②剑冢(10%)

开山升到一定等级会提供格挡,12级是百分之8,满级应该是百分之10,最近出了凝聚力,剑冢道具产出还是不少的。
③瑶光(34%-42.5%)
和闪避一样,单件瑶光20提供百分之2的格挡,全身17件34%。(瑶光30一套42.5%)
④罗盘(6.5%-10.5%+)

罗盘每颗外圈蓝色的苍龙星石,初始一级提供0.5%的格挡,每升一级+0.25的格挡。激活星宿之力金汤1 +1.2%的格挡,金汤2 +3%的格挡。综合搭配每样均衡放置的方案(外圈4种一样2个,内圈4种一样一个)可以获得3.5%石头格挡+3%星宿之力的格挡合计6.5%。等罗盘送的多了可以考虑单做一套格挡闪避的(按上图搭配,上图是按追影来搭配的,其他职业重新搭一下就好),这样放弃了金汤,保证了灵敏的闪避,同时收获了6颗石头的格挡,6颗石头按6级计算可以提供1.75x6,约10.5%的格挡。
⑤技能类道具类格挡
占星台5级可以占星出提升格挡概率的buff。
三级天心丹可以提升百分之5的格挡。
追影的鹰袭可以提升格挡1.5倍8秒,配合增强前6秒禁技,实际效果只有2秒,不过也是很强啦。
禁卫坚毅的百分之10几率物魔攻失效被动,虽然不和格挡一同计算,但是效果相同,也放到这里啦~
守战技能武器格挡提升格挡概率,但是只挡一次失效,就略过啦~
综合一下,按最低来计算,总计75%的格挡属性,减去百分之25左右一般玩家的命中,再减去粉丝buff的6%降格挡,还可以有百分之44左右的格挡,生效的门槛比闪避的低很多,最高能堆到96-100左右,门槛低成长又很高,堆这类回避伤害类的属性可以首选格挡来堆~
闪伤
闪伤是仙魔技能改动改成被动闪伤之后大家逐渐关注起来的属性,来源比较少
①转生卡牌(24.64%-33%左右)
闪伤最主要的产出途径,和格挡完全相同,每件0.7%的概率,总共16件(除马牌)11.2%的概率,满黄色24.64%的概率,这里就不展开啦~
②剑冢
莫邪剑4级提升百分之1,周围的朋友都还没有激活,不知道后面的加成,预测一下满级大概百分之5,知道的大佬可以科普下。
③技能类
仙魔最后的英雄技能被动提供百分之25的闪伤,后面每级提升百分之1。
追影鹰翔,提供百分之66的闪伤,持续8秒。
产出渠道比较少,减去25左右的命中,就几乎只有转生大符文绿色200级以上才产生5%-10%的效果,门槛比较高,比较起来闪伤的成长也比较低,只有仙魔和追影转生卡牌换闪伤收益会高一些,其他职业不用刻意去堆。
好啦,今天就聊到这里啦,希望对大家有些帮助,大佬们不详细的地方来帮忙补充一下呦~还有大家想看哪一类的总结阔以留言呦~


IP属地:北京1楼2022-05-27 18:56回复
    66666楼主


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2022-05-27 22:53
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      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-05-28 00:17
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-05-28 06:31
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          666


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          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-05-28 06:51
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            佩服佩服,你们居然能把征途玩明白,请问你们是研究生毕业吗,现在这游戏,我是完全搞不明白,每天当单机游戏玩


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-05-28 07:02
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              能不能出一期龙鳞搭配教程


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2022-06-07 12:32
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                好帖


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-06-07 17:16
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                  能不能出一期龙鳞搭配教程


                  IP属地:四川9楼2022-06-08 11:15
                  收起回复
                    当既有闪避又有闪伤又有格挡的时候,触发命中是三个都抵消还是抵消一种,比如命中20%是这三种闪避几率都减少20%,还是只有一种结算的时候减少20%几率触发


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-06-09 09:38
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                      楼主号是挺硬的,有点不好打


                      IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2022-06-16 02:37
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                        说的我都不懂只觉得好厉害的样子


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2022-06-23 12:11
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                          转身卡牌算的不正确!转身符文套只有装备增加百分比,马匹是不加的


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2022-07-22 08:53
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                            嗯,刚刚试了一下确实不加啦,感谢纠正


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-07-25 18:48
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                              仙魔真英雄技能不止加1%吧


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-08-26 16:24
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