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一点乱七八糟的东西

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对于满配平民的某些印记收益,7级利剑和7级穿刺,攻击角色的原本破击率有17%,带上7级穿刺后打生命角色能从30.8格挡降到26,攻击角色从15.4格挡降到13,按敌方2生命角色4攻击角色算,伤害能增加到((0.13÷1.93+0.87÷1.2)×4+(0.26÷2.03+0.74÷1.2)×2)÷((0.154÷1.93+0.846÷1.2)×4+(0.308÷2.03+0.692÷1.2)×2)=1.0137倍,3绝技增伤能增加至3÷230=1.013倍(230来源:100基础加80暴击×83爆伤,22列or群or单攻增伤,39伤害率,5绝技增伤),攻击力没有标准值,只能按我自己的算是1.011倍,总共是1.038倍,7级利剑是1.027倍,穿刺比利剑多加1%,但是绝技追击和随行支援是不吃绝技增伤的,所以除了邦古和豪杰在对手没叠格挡的情况下带穿刺并不是很划算,另外8级狂热有6%的爆伤,在102暴击的情况下能提升(1.02÷1.17×4+1.02÷1.29×2)÷230=2.2%的伤害,再加上攻击的部分,伤害妥妥的比7级利剑高
攻击角色的活力和混沌,一个7级活力顶多加30万血,算上章鱼核3次回60%血和凤凰复活2次也只能多抗150万伤害,7级混沌印记能把绝技伤害减免至(0.15÷2.17+0.85÷1.41)÷(0.15÷1.93+0.85÷1.2)=0.855倍,除了原子这种带生命值百分比回血的只要受到1000万以上的绝技伤害就能比活力耐打,依然对绝技追击无效
针对老区小氪的印记和升星卡与精炼卡的价值比较,算上兑换的1精炼卡=150÷(0.125+1÷45)=1018钻,精炼按1星升2星印记按5级升6级算(印记5升6和6升7性价比差不多,但5升6好算),增幅卡全满星时1精炼卡能加2500×1.35×1.35×1.35÷6=1025基础攻击,利剑5级升6级需要额外2个5级印记,由于不吃增幅卡只能提升1000基础攻击,所以1个5级利剑只值500钻,荣耀对决里的5个橙币也就只值187钻,只为抢排名而买次数基本都亏,装备按3星升4星算需要16升星卡加4%攻,平民的极限差不多能加16000攻,1精炼卡的1025基础攻击算上成长率和攻击百分比能增加1025×400%×1.5=6150攻(300%攻击百分比来源:训练27,记忆33,专属加关联加潜能45,中心科技10,印记9,实时3+,纹章10+,手办80+,装备加增幅卡80+),所以1升星卡价值16000÷6150×1018÷16=165钻,升星卡还不能同时加血,这些还是无视抽精炼获得的其他材料算的,游戏里很少有低于这个价格的获取途径,猛囤钻抽精炼性价比更高,直到全红装精炼2星为止
被动的触发顺序造成的一点小问题,很多角色的被动触发顺序是按站位触发的,所以打爆山boss的时候让雷光的站位靠前可以让温德的追击无视爆山的驱散攻击,打核心试炼有点用
闪光的特化提速配合主目标是队友的技能会给队友造成伤害,大眼的普攻也是其中一个,大眼跟闪光同列时如果对手沉默了大眼但没沉默闪光就会坑队友


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-06-01 11:35回复
    所以结论是


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-06-01 15:43
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      顶一个,现在出一个这种帖子不容易啊


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-06-01 18:48
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        在顶一下


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-06-01 18:48
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          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-06-01 19:33
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            牛~~~~~


            IP属地:上海7楼2022-06-01 19:56
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              卧槽,你这种数据帝太少了 你是我们的福利啊


              IP属地:内蒙古来自iPhone客户端8楼2022-06-01 21:23
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                IP属地:云南来自Android客户端9楼2022-06-01 21:47
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                  顶一下


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2022-06-01 21:48
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                    你搁着写论文吗


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2022-06-01 22:29
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                      第一,攻击力是受技能系数加成的,这也是最重要的。。。现在技能随随便便都上千的百分比攻击力系数没了是吧,攻击角色绝技被动觉醒以攻击力为基础,生命角色都是是生命值为基础,这也是为什么攻击和生命属性一直是这个游戏的主流属性。
                      第二,穿刺针对的格挡只对直接伤害有用,对直伤外的所有伤害包括蓄力,额外,持续等等都无效。
                      第三,攻击生命印记属性是直接加,但抗暴穿刺这种百分比的印记是收益递减的,除了二觉童帝邦古这种群体直伤角色可以只带一个穿刺,别的都是利剑更好。


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-06-02 15:45
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                        抗爆和穿刺加的战力多 我带的7级的抗爆比活力多20w+


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-06-03 02:12
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                          甲虫yyds !!!


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-06-10 14:33
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                            @allenyoung416


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-06-15 18:06
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                              数据帝


                              IP属地:江苏来自Android客户端19楼2022-06-22 13:08
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