是不是要退环境了~三周年愚人号下半更新后,游戏优化流畅了很多。
但这对于塔防来讲是个负优化。舟是一个高操作频率的塔防,点干员点技能放慢是一个思考的过程
然而更新后发现狗子跑得飞起,干员晕或者挂掉,补干员落地时怪跑老远了。
更致命的是,伴随更新的愚人号,是溟痕+小夫不阻挡+精神损伤,体验更恶心
重新打覆巢之下Ex8突袭更明显,下干员时狗子依然在跑,等落地延迟就跑出格子了,一倍二倍速都有类似情况
这对于凹合约、凹抬手技能CD是个很不好的体验。舟虽然是策略游戏,过于流畅的动作反而影响到策略思考,建议回到以前慢放的节奏
但这对于塔防来讲是个负优化。舟是一个高操作频率的塔防,点干员点技能放慢是一个思考的过程
然而更新后发现狗子跑得飞起,干员晕或者挂掉,补干员落地时怪跑老远了。
更致命的是,伴随更新的愚人号,是溟痕+小夫不阻挡+精神损伤,体验更恶心
重新打覆巢之下Ex8突袭更明显,下干员时狗子依然在跑,等落地延迟就跑出格子了,一倍二倍速都有类似情况
这对于凹合约、凹抬手技能CD是个很不好的体验。舟虽然是策略游戏,过于流畅的动作反而影响到策略思考,建议回到以前慢放的节奏