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FTL攻略 武器种类介绍、无人机介绍和火力护盾理论

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IP属地:湖南1楼2022-06-05 21:19回复
    0.总述
    这个游戏要赢得一场战斗的方法有两种,第一是造成伤害,摧毁对方舰船,第二是击杀敌方所有船员。后者对无人机和最终boss无效(最终boss所有船员被击败后会由无人机系统接手)。而直接用于达成以上目的的东西有三种,武器、无人机和登舰。登舰比较简单,故不做介绍。接下来我将会介绍这个游戏的各类武器和无人机,在建立了对各类武器和无人机的简单认知之后,我将会介绍护盾/火力理论这个本游戏基本的运作原理。


    IP属地:湖南2楼2022-06-05 21:19
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      1.武器
      武器主要有激光武器、离子武器、光束武器、导弹/传送炸弹、水晶爆破/重型水晶这几种。
      1.1激光
      激光武器是这个游戏最基本的武器类型,一般使用的第一艘船红隼号I型的初始武器之一爆裂激光II就是一种激光武器。这种武器一轮充能后将会发射数道激光,分别独立计算敌舰的闪避概率,命中者会造成以下效果:对护盾造成伤害(击中护盾时)、对系统造成破坏、对船体造成伤害、对船员造成伤害和有概率引发火灾(火灾会消耗舱室中的氧气,对舱室中的系统和船员造成伤害,并且会扩散)。激光武器击中护盾时会对消减与命中数量一致的护盾值。
      基本激光、双射激光和三种爆裂激光的伤害都是1,即每一发命中船体,都会造成1点伤害。两种重型激光的伤害都是2,且有概率引发破舱和眩晕(破舱就是给舱室砸个洞,该舱室会不断流失氧气。如果对有系统的舱室造成破舱,那么修复系统前需要先修复破舱)。而两种舰体粉碎者激光会对无系统舱室造成两倍的伤害(实际上两种舰体粉碎者激光的伤害都是1,也就是说其对无系统舱室造成的伤害都是2),该武器不会造成火灾,而是有几率造成破舱。
      除此之外还有两种特殊的冷却机制,分别是充能和链式。充能即每一次冷却满时,会记一层充能,直到达到该武器设定的上限。发射时会消耗掉所有充能,同时发射相同数量的激光。而链式则是每次发射都会记一层链式能量,每层链式能量都会降低该武器的冷却时间(简单来说就是越打越快)。链式武器断电时链式能量将清零,所以建议把链式武器放在武器栏的第一个,让能量优先供应链式武器。
      除此之外还有岩石族巡洋舰II型的初始武器重型穿刺激光I,该武器还带有1护盾穿透,即可以无视一层护盾。当攻击当前护盾值为1的敌舰时,该武器将不会削减护盾而是直接造成伤害和系统破坏。


      IP属地:湖南3楼2022-06-05 21:19
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        1.2离子
        离子武器不会对系统和船员造成伤害,但是会在一定时间内削减命中系统的能量上限,这在游戏中被称为离子伤害。当命中护盾时,无论你瞄准的是哪个舱室,都会削减护盾系统的能量上限。直观的来看,就是敌舰的护盾上限变少了,被击中的系统无法运行了。
        离子武器均有概率对命中舱室的成员造成眩晕效果。两种离子冲击和重型离子炮是离子武器的基础版本,后者离子伤害高一点。离子震荡炮可以在造成离子伤害的同时百分百眩晕目标舱室内的敌人。除此之外离子武器同样有充能和链式的版本,其机制上文已介绍过。


        IP属地:湖南4楼2022-06-05 21:20
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          1.3光束
          光束武器是惧怕护盾的武器类型。它不会作用于护盾,相反,它会被护盾减免。光束武器的伤害还与命中的舱室数有关,计算公式为总伤害=Σ(武器伤害-命中时敌舰的护盾值)。比如说伤害为2的战戟光束射击护盾为1的敌舰,命中4个舱室,则造成的伤害为4*(2-1)=4。如果在击中3个舱室后敌方的护盾值回复到了2,那么造成的伤害就是3*(2-1)+1*(2-2)=3。由此可见,护盾能极其有效地消减光束武器的伤害,建议在敌方护盾值为0的时候再使用光束武器。与其他所有武器不同的是,光束武器不会被闪避,这个特性让他可以在敌方护盾清空的一瞬间对敌方关键系统造成毁灭性打击。
          光束武器的长度可以大致分为短,中,长三种(实际上每种光束武器的长度都有不同,这里只是大致区分),大部分光束武器的长度都是中,一般能击中4个舱室(敌方的一种曼提斯战舰可以被击中5个舱室)。而迷你光束的长度为短,一般能击中2-3个舱室。长枪光束的长度为长,但是由于敌舰的舱室分布限制,一般也只能击中4-5个舱室。
          除此之外还有三种特殊的光束武器,第一种是反生物激光,它不会对舰体造成伤害,而是对船员造成更高的伤害;第二种是火焰激光,它同样不会对舰体造成伤害,而是高概率造成火灾;第三种是舰体激光,会对无舱室系统造成两倍(实际上同样是2)。


          IP属地:湖南5楼2022-06-05 21:20
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            1.3防空火炮
            防空火炮只有两种,这类武器的目标是以一个舱室为中心的一个圆形区域。防空火炮会同时发射大量垃圾碎片(I型3片,II型7片),可以瞬间清空敌舰的护盾。不过由于圆心固定是舱室的中心,所以就不要指望用他来打击多个舱室了。相反的,面对4格的大舱室,防空火炮和激光武器基本上没有区别。
            1.4导弹/传送炸弹
            这两种都是需要消耗“导弹”资源的武器。前者会被两种防御无人机拦截,而后者不能对还存在佐尔坦护盾的敌舰使用(己方有配件“佐尔坦护盾通道”时好像可以,但是我没试过)。两者都可以被闪避(传送炸弹的闪避动画是在敌舰舱室外爆炸)。这两者都不会与护盾作用,而是直接攻击舱室和其中的人。传送炸弹都可以对自己的舰船使用。
            导弹和传送炸弹的种类有很多,因为我用得比较少,所以不能详细介绍,这里只介绍一些功能性的种类。破舱炸弹和破舱导弹会更高概率造成破舱效果。舰体弹会对无系统舱室造成额外伤害。火焰炸弹不会造成伤害而是高概率造成火灾。治疗震爆会回复该舱室内所有船员的生命值(不分敌我)。水晶封锁弹会将目标舱室与其他舱室分隔开,无论敌我船员都无法进入/离开目标舱室(这也是水晶人船员的主动技能)。维修震爆会回复目标舱室系统的血量。眩晕弹不会造成伤害而是百分百眩晕舱室中的船员(不分敌我)。离子炸弹不会造成伤害而是对该舱室的系统造成离子伤害(电脑不知道为什么老喜欢对无系统舱室放离子炸弹)。
            1.5水晶爆破/重型水晶
            这两种武器是岩石族III型巡洋舰和水晶人巡洋舰的专属初始武器,两者都可以被两种防御无人机拦截,有1护盾穿透,且有概率造成破舱和眩晕效果。


            IP属地:湖南6楼2022-06-05 21:20
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              2.无人机
              无人机需要无人机系统才能使用,一些无人机需要发射到舰船外工作,而一些无人机是在舰船内工作。使用无人机需要消耗资源“无人机”(黑客系统也要)。按照一些共性,我将以战斗无人机/光束无人机、防御无人机/反战斗无人机/护盾过载器、系统维修无人机/反人员无人机、登舰无人机/离子破坏者这样的分类进行描述。
              2.1战斗无人机/光束无人机
              这两种无人机发射以后都会抵达敌舰外部对敌舰进行攻击。他们的攻击不受玩家控制,且会被敌方的反战斗无人机攻击。战斗无人机使用激光武器,而光束无人机使用光束武器。光束无人机的光束武器长度为短,但是因为不受玩家控制,所以一般只能命中1-2个舱室。除此之外还有火焰无人机,使用火焰光束作为武器。
              这两种无人机每次释放都会消耗资源“无人机”,下次战斗或者被破坏就需要再消耗资源“无人机”重新发射。如果装备了配件“无人机回收臂”,则可以在战斗结束时将未被摧毁的无人机转化为相同数量的资源“无人机”。


              IP属地:湖南7楼2022-06-05 21:24
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                2.2防御无人机/反战斗无人机/护盾过载器
                这三种无人机发射后会环绕自己的舰船运行,通过各种方式来保卫己方舰船。每次发射会消耗资源“无人机”,被摧毁需要重新发射。配件“无人机回收臂”可以在战斗结束后回收未被摧毁的无人机。
                防御无人机有I和II两种型号,I型能拦截导弹、水晶爆破/重型水晶和登舰无人机/离子破坏者。在一次导弹齐射中最多拦截1枚导弹。II型除了能拦截I型能拦截的东西之外,还能拦截激光武器。在一次激光齐射中一般能拦截1发激光,在一次导弹齐射中最多能拦截2发导弹。
                反战斗无人机会攻击敌舰发射的战斗无人机/光束无人机。
                护盾过载器可以周期性给己方舰船创造1佐尔坦护盾。
                2.3系统维修无人机/反人员无人机
                这两种无人机启动后会在己方舰船内运行。它们有生命值,会被船员或者传送炸弹攻击,残血了在有充能的无人机舱室会回复血量。如果被摧毁,则需要消耗资源“无人机”重新召唤。它们不会因为传送而消失,只会被摧毁。如果切断一台已被召唤的无人机的能量供应,那么它将会在原地待机直到重新充能或被破坏。系统维修无人机会自动维修己方舰船上的损伤,包括破舱、火灾和系统伤害。反人员无人机会自动攻击登录己方飞船的敌人,包括船员和登舰无人机/离子破坏者。


                IP属地:湖南8楼2022-06-05 21:25
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                  2.2防御无人机/反战斗无人机/护盾过载器
                  这两种无人机启动后会飞向敌舰,并自动在敌舰种造成破坏。可以被配件“无人机回收臂”回收。两者在进入敌舰是都会在登录的舱室造成破舱效果。如果切断一台已被召唤的无人机的能量供应,那么它将会在原地待机直到重新充能或被破坏。要注意,如果登舰无人机/离子破坏者被送到了没有敌方船员可以抵达的舱室,那这场战斗你就别想回收他了。
                  登舰无人机会按照一定逻辑自动去破坏系统,并攻击所有妨碍他破坏系统的敌人。离子破坏者会游荡于敌舰的各个有系统的舱室,发射电磁脉冲来对系统造成离子伤害,并眩晕该舱室中除了自己外的所有人(不分敌我,会作用于敌方的反人员无人机)。离子破坏者的攻击前摇和后摇都很长,如果敌方对你使用了离子破坏者,那么建议在它抬手的时候把船员撤出那个舱室,等它攻击结束后再继续攻击。


                  IP属地:湖南9楼2022-06-05 21:25
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                    3.护盾/火力理论
                    经过上文的介绍,我想大家对这个游戏的武器系统已经有了初步的了解。那么接下来我将介绍护盾/火力理论。
                    纵观所有武器类型,激光武器、离子武器和防空火炮会作用于护盾,光束武器会被护盾减免,导弹和传送炸弹无视护盾,但是导弹会被防御无人机有效拦截,传送炸弹会被佐尔坦护盾无效。我们又注意到,这个游戏的护盾回复速度是很快的,大概一两秒舰船就会回复1护盾值。所以往往会出现这种情况:你的攻击打得没敌方护盾回得快,你无论如何攻击也无法攻击到敌舰的舱室,最后敌舰满血磨死。如果你选择用导弹/传送炸弹硬冲,那么每场战斗对资源“导弹”的消耗都是巨大的。注意到,由于护盾回复速度很快,所以让所有武器齐射(链式武器和生效时间长的离子武器除外)一次性清空敌舰的护盾,相较于所有武器自由射击,效果会更好。
                    这里我将可以一次齐射(链式武器和生效时间长的离子武器除外)最多能消减敌舰护盾的数值称为舰船的“火力”。只有当我方的火力大于敌方的护盾时,我们才能击破敌方护盾,有效地伤害敌舰。
                    单件武器的“火力”可以这样描述:该武器最多能消减的护盾数量。这里我举几个例子来阐述单件武器火力这个概念。基本激光每次射弹数为1,可以认为是1火力,即一次发射最多(即不被闪避)可以消减1护盾值。而重型激光I的每次射弹数也为1,尽管它能对敌舰造成更大的伤害,但是他的火力也认为是1。离子武器的火力也是可以衡量的,比如离子冲击II可以消减2-3护盾值,可以认为它是3火力的。不过离子武器的火力需要进一步计算,我这里也只是根据实际游戏中的感觉给出的数据,具体的火力数据就需要后人补充了。链式武器主要考虑其满层链式能量时的能消减的护盾值,比如链式火神炮5层链式能量时的火力是4以上,即可以削减4护盾值(这个游戏所有的敌舰最高4盾),只靠他一个武器就可以击穿这个游戏所有敌舰的护盾。战斗无人机会被反战斗无人机克制,所以也并不稳定,但其的火力同样可以计算,但是情况和离子武器一样,我这里也仅给出一个估计值:战斗无人机I的火力约为1,战斗无人机II的火力约为2。水晶爆破/重型水晶应单独计算火力与护盾穿透,并分敌方为1护盾值和1护盾值以上两种情况来讨论。另外这两种武器会被两种防御无人机拦截,所以也不是可靠的火力来源。
                    去商店找高火力的武器是一场游戏的主线。随着星区往后,敌人的火力和护盾会逐渐提升,我们需要及时提升火力来应对敌方更强的护盾,同时也可以提升护盾来降低敌方造成的伤害,甚至直接实现0损失。优先攻击其护盾系统将会有效提高你的实际输出,无论是优先攻击护盾系统还是用导弹/传送炸弹无视护盾攻击都是不错的选择。
                    爆裂激光II、爆裂激光III、离子冲击II、防空火炮I、防空火炮II和链式火神炮都是高火力武器,所以他们是这个游戏的“神器”。其他的武器是否强力,就需要大家自己慢慢实验探索了。


                    IP属地:湖南10楼2022-06-05 21:25
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                      还有吗


                      来自iPhone客户端11楼2022-06-29 06:41
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                        无人机:最后一个2.4的标题写成2.2了


                        来自iPhone客户端12楼2022-07-03 23:46
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                          登舰无人机和离子破坏者其实是无法回收的,敌舰被打爆了就一起爆炸消失了。
                          传送炸弹是必备的武器,打boss时只要中了效果立竿见影。不吃无人机拦截,只需1能量,商店容易刷到还不贵。
                          离子武器和光束武器打boss基本没用,破不了防,没有造成伤害就是垃圾。
                          无人机的话防御1比防御2好,防御2拦截激光有时会放过导弹不如1型,因为你已经有护盾抵消激光了。


                          IP属地:广东13楼2022-07-14 08:59
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                            这么看的话,boss那个三连激光人一定不能杀


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-08-11 23:25
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