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这是遇到BUG了,还是我对增加交战的作用有误解?

只看楼主收藏回复

我不记得是从哪里搜索到说是增加交战能增加被夹击效果所需要的敌人数。我这都+5交战了,还是两个敌人就能把我夹击了。求大佬指教一下,谢谢




IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-06-05 21:37回复
    我战士开防御姿态也是这样的,不清晰为什么,是不是自身发出的红线数量+1啊,也就是威胁数量+1。在车上,没法测验;


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2022-06-05 22:17
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      个人理解,交战是用来拉住对手的,任何被交战拉住的对手只要强行跑开就会遭受一次借机攻击;夹击与交战数无关,只要被两个对手形成一定角度的包抄,就会承受DeBuff


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-06-06 03:07
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        交战是你对敌生效,如果有两个5交战的友方,可以做到2人夹击5人。
        被夹击好像只有野蛮人的被动可以提升一个


        IP属地:湖北4楼2022-06-06 11:48
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          我不知道是什么攻略,不过也算是变相加了被夹击的难度,敌人交战之后一般就不会动了,但是2代可以人挤人,所以多数情况3个近战怎么也能进入交战了,野蛮人有一个抵抗的,什么机制忘了,野蛮人用得少


          IP属地:上海6楼2022-06-07 11:42
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            游荡者攻击自带夹击


            IP属地:新疆来自Android客户端7楼2022-06-07 13:10
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