排行标准,主要以以下的几种属性来评价角色的能力总和(单项满分为10)
1.体力:血量,基本决定能打多久
2.精神力:血量没了之后还能战斗多久,以及对痛苦的忍受力,对某种东西的执着力与信念
3.力量:破坏力,一次攻击能有多大的伤害,举起多重的重物等
4.速度:移速与攻速,以及闪避能力
5.智力:战斗的智商及战术的手段
6.技术:对武器和自身技巧的运用程度
1.体力:血量,基本决定能打多久
2.精神力:血量没了之后还能战斗多久,以及对痛苦的忍受力,对某种东西的执着力与信念
3.力量:破坏力,一次攻击能有多大的伤害,举起多重的重物等
4.速度:移速与攻速,以及闪避能力
5.智力:战斗的智商及战术的手段
6.技术:对武器和自身技巧的运用程度