程序4里,有活动块高清化选项,未开发完成。
SSF将低分辨率(例如320x224)加倍,并以640x448显示。
VDP1(子画面帧缓冲区)是低分辨率的,但是VDP2(BG屏幕)是为了再现可以实现高分辨率的转换规范。
同样,VDP1是单密隔行,VDP2是双密隔行。
因此,高分辨率和隔行显示(640x448等)的画面看起来并不粗糙,
因此,我想知道是否可以使用超分辨率技术将低分辨率和非隔行(320x224等)屏幕设置为640x448。
仍保留着点的感觉,但看起来更漂亮。
帧缓冲区和每个BG曲面独立生成1个屏幕画面后,然后考虑优先级和半透明性将它们组合为一张。
因此,如果首先提高每个屏幕的分辨率,则可以进行双线性过滤。字符和背景色将不会像双线性过滤那样被混合。
尽管背景将专门用于GPU渲染,但不会像这样混合在一起。
我以前试过一段时间,但做得不好。着色器运算量很巨大。我必须考虑一个更好的算法...