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怎么提升SSF模拟器的游戏画面?

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我看有好些水友都说SSF模拟器开了《边缘化》这个选项画面清楚多了,我找来找去找不到这个选项,哪位大神能告知,谢谢?


IP属地:浙江1楼2022-06-08 16:22回复
    没有大神知道吗?


    IP属地:浙江2楼2022-06-09 09:11
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      没有这选项。


      IP属地:四川3楼2022-06-09 09:52
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        程序4里,有活动块高清化选项,未开发完成。
        SSF将低分辨率(例如320x224)加倍,并以640x448显示。
        VDP1(子画面帧缓冲区)是低分辨率的,但是VDP2(BG屏幕)是为了再现可以实现高分辨率的转换规范。
        同样,VDP1是单密隔行,VDP2是双密隔行。
        因此,高分辨率和隔行显示(640x448等)的画面看起来并不粗糙,
        因此,我想知道是否可以使用超分辨率技术将低分辨率和非隔行(320x224等)屏幕设置为640x448。
        仍保留着点的感觉,但看起来更漂亮。
        帧缓冲区和每个BG曲面独立生成1个屏幕画面后,然后考虑优先级和半透明性将它们组合为一张。
        因此,如果首先提高每个屏幕的分辨率,则可以进行双线性过滤。字符和背景色将不会像双线性过滤那样被混合。
        尽管背景将专门用于GPU渲染,但不会像这样混合在一起。
        我以前试过一段时间,但做得不好。着色器运算量很巨大。我必须考虑一个更好的算法...


        IP属地:四川4楼2022-06-09 09:56
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          IP属地:浙江来自手机贴吧5楼2022-06-09 21:49
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