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(iw知错能改?)mw2多人消息汇总

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IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2022-06-09 12:47回复


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2022-06-09 12:51
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      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-06-09 12:53
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        https://m.weibo.cn/status/4778389665219086


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2022-06-09 12:54
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          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2022-06-09 12:55
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            如下所示


            IP属地:美国6楼2022-06-09 12:56
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              大部分来自管子up thexace/推/其他来源
              先讲最重要的:
              1.今年的mp对战地图分为battle map大地图(为groundwar/dmz模式设计)和core map小地图其中core map核心地图是专门为传统模式6v6设计的(tdm,dom,sd等等)
              -IW承认了自己在mw2019的地图设计逻辑是失败的!他们知道自己“多加阴暗角落多加蹲点,对新手友善些让新手更好蹲”(当初采访时多人总监Scott典中典说了一句这样设计是为了让玩家在抢占优势位置时有打boss的感觉)的思路玩家社群一点都不买账,到最后大部分人只玩射击货轮训练场.
              这次不会再像NMW一样设计地图了,回归传统cod的地图设计思路,更干净更明亮.目前已知的地图有从老mw2回归的highrise,机场,俩张新图西班牙博物馆和也门老港口 . 博物馆是三线+俩层中大图,闯门CQB+右边天台草坪互架+中间走廊一线天,很亮堂.码头是品字双层小图,有类似cs沙漠2的中门设计,地图偏小开局十几秒就能碰到.俩张图的节奏都挺快的,很多对架的点和拐角遇到爱,不像MW的阴间图找半天人


              IP属地:美国本楼含有高级字体7楼2022-06-09 13:00
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                别吹了,iw的技术做不到这些的


                来自Android客户端8楼2022-06-09 13:01
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                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2022-06-09 13:04
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                    这下不怕动视暗杀小队了,狠狠地leak


                    IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2022-06-09 13:05
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                      但是我觉得highrise也挺阴间的


                      IP属地:河南11楼2022-06-09 13:06
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                        宋我nmw2


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-06-09 13:07
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                          我是I孝子


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2022-06-09 13:09
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                            解锁配件好像需要完成挑战,好的不学学大锤的高级战争是吧🔫


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-06-09 13:14
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                              挽一下


                              IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2022-06-09 13:41
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