先说下感想,二楼再说下六星角色洞悉收益问题。
通完了第二章,关上了游戏人真有点头晕恶心,玩的过程中差点没顶住烟是一根接一根。不知道大家有没有算过一关的游戏时间,我大致看了下第二章平均一关打下来要5分钟以上。。你说他难吧,动动脑子也能过,但就是慢就是刮痧硬恶心玩家,真不知道数值ch是怎么想的,过关结束完全没有爽感倒是有种从深渊解脱出来的眩晕。
有的章节的设定真的很恶心,比如说岩盾:你得算伤害正好第一个技能打掉盾然后后面两个技能接爆发,如果伤害有偏差秒不掉后面又要多刮2-3回合。恰好这游戏怪物血条和技能伤害还不写数值,你自己得估算。。ch设计的是很巧妙,可惜是烧户口本换来的。
通完了第二章,关上了游戏人真有点头晕恶心,玩的过程中差点没顶住烟是一根接一根。不知道大家有没有算过一关的游戏时间,我大致看了下第二章平均一关打下来要5分钟以上。。你说他难吧,动动脑子也能过,但就是慢就是刮痧硬恶心玩家,真不知道数值ch是怎么想的,过关结束完全没有爽感倒是有种从深渊解脱出来的眩晕。
有的章节的设定真的很恶心,比如说岩盾:你得算伤害正好第一个技能打掉盾然后后面两个技能接爆发,如果伤害有偏差秒不掉后面又要多刮2-3回合。恰好这游戏怪物血条和技能伤害还不写数值,你自己得估算。。ch设计的是很巧妙,可惜是烧户口本换来的。