3.2 强 or 弱?
在上一节,我们分析了开团。开团依赖于团队核心的支持,依赖于团队中层的努力,拉着蹭车的往前走。而当团队失利后,核心与中层应当尽快寻死,为势力留下最后的火种,也就是蹭车将。以此来获取决赛中胜利的机会。在团队的盛势和失势中,完成了强弱将的核心转换。本节谈论的是强将与弱将的选取思路与打法。
这里的强弱是相对于武将技能强度而言的。强将作为核心,不再赘述。其中核心分为团队核与爆发核,爆发核应当迅速起爆打出优势。至于弱将与次强将(上文中层武将),贴吧理解严重不到位。
弱将的选取标准,排在第一位的是鏖战的单挑能力。你需要在鏖战中,有单挑能力,但是你绝对不能是鏖战强将。其次是你的生存和蓄爆能力,但注意,你自己不能带有爆发属性,或者最多,弱爆发,且需要包养的爆发属性(举个例子,太史慈)。依次来说,首先提出一个lemma:鏖战强度高的武将无法存活进入鏖战,或以极劣势的状态进入鏖战。这个证明极为容易,留给读者进行,只需代入视角即可。如果你认为鏖战能力非常强大的武将可以通过种种,除了大国迅速多打少,而后迅速减员的方法外,进入鏖战。那么建议你尝试ol,手杀,或者十周年,你的能力可能不适合打三国杀。而生存能力,通常情况下指4血,血上限本身就是生存能力的体现,当然如果你是赵云等带肉盾性质的,更好。而蓄爆能力过高的人,通常会被当做次核而被过早打掉,反倒是仅仅依靠包养才能弱爆发的武将更为联军说喜欢。首先可以考虑直接包养,其次传合纵本身也是一种包养手段,这类武将输出足,爆发能力有限,不会造成过爆而一边倒,可以放心包养。当进入残局,失去合纵后,这类武将能力极其受限,需要3~4轮才能再次爆发,不至于影响其他角色。所以,就此来看,很多武将的残局能力是不行的。比如曹洪,陆抗,孔融,孟获,甘夫人,卞夫人,以及鱼的高论的臧霸等等。
弱将怎么打呢?你要知道,你选出来,就在单挑的路上了,你的所有努力,都是我如何控制仇恨,如何通过每回合的两张牌,以及合纵摸牌,攒装备,蓄爆,寻求在最终的决赛中一招制胜。中间操作因人而异,因局势需求而异,知道大方向,足够打牌了。具体问题具体分析即可。
次核心,我不是很想称之为伪核,因为往往他们才是中流砥柱的力量,其中有些爆将的爆发等同于强暴将。我个人是不倾向于选择这类武将的,原因在于,如果你方势力不开团的话,这类武将是非常优秀的打工仔,打完工就被鲨了的那种。原因很好理解,将弱将处的lemma进行应用即可,核心死光了,你就是核心了。你的强度更高,就说明了你也没法进鏖战,你不死谁死?那么,有什么情况我会选择这类武将吗?也有。没核心或者弱将选,拿一个具有破局能力的次强将,或者偏弱的3配4也是不错的选择。比如,崔琰毛玠,黄盖,马超,魏延,凌统等。这里凌统可能存在争议。首先没开大的凌统绝对的超一线核心,开过大的凌统,如果没有配合属于****,有配合属于次核心武将。至于凌统单看武将不看配合,主技能大招,添头技旋略不用再赘述了吧,国战锦囊装备都荤。旋略就是看配合也是劣于大招的,要不早给你打死了。这点如果搞不清的话,可以试试打ol,手杀,和十周年呢,三国杀可能不太适合你。
这些大概是选将的基本思路,强弱将以及次强的打法。强将开团,爆发寻求减员,一旦失势迅速找机会死。次强将提供开团支撑,如果不是开团,寻求破局建立优势的点。弱将开局就走向单挑,控制自己的仇恨,稳住局势,安心蓄爆。