这次星空的实机放出来的东西其实不多,开头一大段在演示采矿和战斗,这本来就不是B社的强项,唯一能看出来的就是射击手感基本跟辐射4区别不大,不算好,但是能玩,掉帧问题老传统了,辐射4也是这样的,就看后面能优化多少了。
中间演示的对话和城市,城市看起来规模大了不少,看上去挺宏伟的,有点2077的味道了,而且以B社的实力城市的内容应该会比2077丰富不少。对话系统还是辐射4那套,不过人物面部模型精细度和表情都有了很大的进步,对话选项虽然不奢望做到黑曜石那样的网状叙事,但应该也不会像辐射4那样只是个摆设了,毕竟这次B社是做足了时间的。
最关键的对于整个世界的塑造,这个要看任务链和文字资料,这些也是演示里看不到的,太空题材很容易做的空旷,不像老滚那种架空历史那样有大量的设定可以参考,这也是目前最大的悬疑,个人希望能有群星那样丰富的事件和文本,哈哈,想多了。。(智械黎明警告),就是不知道B社会怎样去完善这个太空。
其余的,建造系统,材料系统,包括飞船改装,玩过辐射4的垃圾佬应该很熟悉,上头就完事了,目前看来应该挺稳的,至于1000星球,其实不重要,是个噱头,b社只要做好几个星球就行了,剩下的程序生成就生成吧,毕竟冲着B社来的玩家都知道该玩什么。
结论就是,实机演示给出的信息还不够,在更多的内容放出来前我还是保持乐观态度。
中间演示的对话和城市,城市看起来规模大了不少,看上去挺宏伟的,有点2077的味道了,而且以B社的实力城市的内容应该会比2077丰富不少。对话系统还是辐射4那套,不过人物面部模型精细度和表情都有了很大的进步,对话选项虽然不奢望做到黑曜石那样的网状叙事,但应该也不会像辐射4那样只是个摆设了,毕竟这次B社是做足了时间的。
最关键的对于整个世界的塑造,这个要看任务链和文字资料,这些也是演示里看不到的,太空题材很容易做的空旷,不像老滚那种架空历史那样有大量的设定可以参考,这也是目前最大的悬疑,个人希望能有群星那样丰富的事件和文本,哈哈,想多了。。(智械黎明警告),就是不知道B社会怎样去完善这个太空。
其余的,建造系统,材料系统,包括飞船改装,玩过辐射4的垃圾佬应该很熟悉,上头就完事了,目前看来应该挺稳的,至于1000星球,其实不重要,是个噱头,b社只要做好几个星球就行了,剩下的程序生成就生成吧,毕竟冲着B社来的玩家都知道该玩什么。
结论就是,实机演示给出的信息还不够,在更多的内容放出来前我还是保持乐观态度。