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双子死带狗和带指挥家的具体区别在哪里

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没玩过带狗的,体感上:
带指挥家:处理射手司机最优解,不污染墓地,进化可以再过一张,中立可以当葬送材料;缺点在于222的尴尬身材在想保持空场的时候挺纠结的
带狗:比指挥家低1费,可以配合造访乐园,葬送浓度更高,111带毁灭可以配合豆解解场,配合巨臂堆墓效率比指挥家高不少;缺点在于本身会污染墓地


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-06-13 17:03回复
    我看饼佬发的大赛优胜的是指挥家加恩宠体系的,我一直用的宴乐带狗,用习惯了懒得换体系了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-06-13 18:59
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      狗低1费,巨臂拿狗堆墓效率会比流浪家构筑高点,相对来说没那么依赖3哥和坎卜斯提供墓地,狗本身污染巨臂倒不算太大的缺点,这个构筑就是这样运作的,主要的问题是必须葬送,有时候一手法术被迫葬个坎卜斯或者亵渎会比较难绷
      流浪家构筑就是墓地很干净(甚至有时候打到5费墓地里就一种死灵随从),可以扔法术护符,鹿妹前期可以卖,巨臂基本能拿回来,不过流浪家高1费的缺点也比较明显,堆墓方面也更依赖3哥
      总体来说两种构筑运作思路是有区别的,并不只是同质组件的替换


      IP属地:湖北3楼2022-06-13 19:50
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        指挥家墓池极纯,而且进化的话可以过两张牌,前期也能上鹿妹,巨臂拉出来的就三哥鹿妹露娜,适合双子死,带狗的话墓池杂很多,但是前期舒服点,反正我是觉得不带狗拼上限,带狗保下限


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-06-13 20:02
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          指挥家狗一起带


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-06-13 20:16
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            我还是喜欢指挥家,墓地干净,前期卖鹿妹也能想办法大概率拿回来,毕竟4c鹿妹葬3哥那波场面很难解,而且解场频率极高,打龙可能压一大波血。弊端就是真的卡手的时候,没三没鹿妹没司机,解场解的头疼,没泥头马约等于直接g


            IP属地:浙江7楼2022-06-13 21:14
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              还有一点就是狗只能葬随从,有时候一手牌还卡个不能1c出的恩宠,还是指挥家舒服。当然现在环境龙这么多,带狗无可厚非


              IP属地:浙江8楼2022-06-13 21:16
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                狗关键还是是个1费节奏,费用上灵活,效果上灵活程度低挺多的


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-06-14 01:34
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                  一开始跟风带指挥家,后来还是觉得带狗舒服点,费用灵活很多


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-06-14 04:21
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                    要么是都带 要么是带狗不带指挥家,只带指挥家的构筑有点极端


                    IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2022-06-14 06:17
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