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免伤与格挡

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不被秒的情况下,30%的格挡是不是就变相等于30%免伤了?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-06-15 09:21回复
    人不能跟概率拼


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2022-06-15 10:01
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      格挡30是30%减少100%伤害
      免伤30%是100%减少30%伤害
      一个有概率,一个没有概率


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-06-15 10:33
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        30%格挡是30%概率免除伤害,(部分boss秒杀的时候看脸)
        30%免伤是100%概率免除30%的伤害,(不看脸,方便计算)
        所以这是个看脸的游戏。只靠1%格挡,站撸塔墓不堆血才是真的欧皇,当然欧皇现在坟头草都割了好几茬了


        IP属地:北京4楼2022-06-15 10:56
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          玩概率的基本不相信概率
          我说个概率事件,霜原找相位,我最惨的一次是17次,欧的时候就不说了
          格挡针对低频高伤有奇效,相当于概率无敌,不等同于免伤
          免伤相当于总血量的倍率


          IP属地:湖北5楼2022-06-15 11:31
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            是的 就是等价
            当然实际使用会有一些区别,首先排除有些伤害不会触发格挡这个
            都是只能挨几下这种情况下
            对于站撸玩法来说 几率性的就不稳定,连续不出就危险了
            而对于躲避玩法来说 关键时候出让你有机会活下来
            对于一下都挨不了的来说 没法站撸啊,躲避失误了还有一个活命机会


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2022-06-15 12:49
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              硬要说的话从概率上是一样的
              如果你就站着被一个小怪打,而且它能破你的防,那么只要它打得次数足够多,堆30%全免和堆30%格挡受到的总伤害基本相等
              但是在实战中这是两个概念,而且分开计算,一般不会刻意说“用一些格挡去补足全免”,还是要看流派以及个人的实际需要


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-06-15 15:14
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                对,期望值是一样的


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-06-15 16:02
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