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新视野 —— 瑞星六号之泰坦

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瑞星六号之泰坦
研发公司
雷光电开发(非全名)
游戏定位
策略战棋即时战略 模拟养成
故事背景
如果大家喜欢,我会在后续给大家上传。
游戏机制
>策略篇——游戏地图有两个主要区域也就是两个大地图,一个是太阳系地图,一个是虫洞连接的参宿星系团,所有玩家都出生在太阳系,达到20级后通过虫洞去往参宿地图(新服务器)建立新基地,不同的服务器在发展后期会开通跨服会战,地图是2.5D的全景上帝视角宇宙,玩家太空基地不用切换地图,直接放大后加载基地细节,基地必须依托星体建造,例如:资源小行星、行星轨道。船只以3D兵牌的形式自由航行,实时改变行程,大地图中有三种移动方式,常规动力航行,曲率航行,虫洞穿越。常规动力可以随时改变方向或者返回不消耗行动点。曲率需要蓄能启动,等待冷却,提前终止会有延迟时间。虫洞消耗行动点,根据距离消耗相应的行动点。星系星球有规律的公转和自转,基地不能建造在行星轨道上,会被重力摧毁。
>即时战略篇——战斗方式分为太空作战和星球作战两种,太空作战中玩家可以通过全息投影宏观指挥战斗,或者做为旗舰舰长在战略指挥室指挥战斗。星球作战中玩家只可以通过全息投影遥控殖民部队在星球作战,星球上有多个区块,玩家占领的区块越多,获得的资源就越多,每个军团根据等级最多可占领18颗星球,每个星际联盟(最多12个军团组成)增加每个军团30%-50%的星球占领数量。星球作战中可以建造地面基地、兵营、矿场、科研建筑、建造建筑,提升资源加成。星球作战中的战斗可以托管,不用实时操控。
>模拟养成篇——有两种养成提供给玩家,第一种是太空基地与舰船的养成,另一种是星球与矿场的养成,在游戏中太空基地是玩家唯一的家,这里的功能建筑的建造与升级是主要的玩法,玩家可以在这里建造各类舰船以及维修和补给。基地自身只能储存资源并主要产出星币和泰币,星币是一种广泛流通的货币,用于购买基础资源、升级、军队及人员开支,而泰币是一种高级货币,仅用于稀有资源和宝箱的购买,还可以加速科研速度以及,超科技武器的研发与直购。在基地中还产出少量人口用于军队的组建。而在星球上玩家通过清除野怪和攻打其他玩家获得或控制星行的管理与采集权,每个星球上有三至八块全球板块区域,每个星球以及各板块区域有不同或相同的资源,星球是人口、星币、泰币的主要来源。
>资源篇——游戏分为基础资源与高级资源,基础资源:水、金属矿、晶体矿、人口、氦3矿、电能、星币。高级资源:稀有金属矿、稀有气体矿、泰币。
>武器、攻防基础篇——动能伤害、热能伤害、能量伤害、电磁伤害。点伤害、范围伤害、毁灭级伤害。结构防御、护甲防御、护盾防御、躲避防御。
相互的攻防关系:
动能伤害>>结构(穿透时无视,没穿透无伤害)、护甲(穿透:动能伤害*1.2~2,没穿透:动能伤害对护甲耐久伤害*0.5~0.2)、护盾(减少动能伤害80%)。
热能能伤害>>结构(等值伤害)、护甲(耐久:热能伤害+热能伤害*0.2+5秒内持续减少耐久50)、护盾(减少热能伤害100%并损失护盾充能)。
能量伤害>>结构、护甲(具有绝对穿透伤害,能量伤害*1.5+热能伤害,减少少量耐久,并对舰船造成功能性破坏)、护盾(抵消能量攻击护盾与攻击比例 1:3 攻击减少护盾充能)。
电磁伤害>>结构、护甲(无伤害)、护盾(等值电磁伤害,当护盾充能低于30%时,伤害提升20%)。
>武器与护甲、护盾篇——武器:标准射弹武器、快速射弹武器、阻击射弹武器、磁轨射弹武器、导弹、鱼雷、自杀式撞击、等离子武器、激光武器、镭射武器、中子武器。护甲:标准装甲、钛合金装甲、均制钢超合金复合装甲、离子复合合金装甲。护盾:一型等离子护盾、三型等离子护盾、等离子AI立场护盾。
>发育篇——玩家随机出生在太阳系中,初始一艘航母级的运载舰,移动速度很慢,玩家通过全屏太空全息地图遥控初始母舰的移动,左上角有舰船及舰队的信息,下方有舰船的三面功能区透视图,我们可以在这里看到舰船的各各功能区的完整工作状态,例如:武器系统、防御系统、推进系统、指挥系统、能源系统等,通过绿色到红色的变化来直观判断完好度,在下菜单栏还左边有星系、舰船、基地的切换按钮,右边有一些游戏的功能按钮。我们现在切换到舰船指挥官视角操作母舰,我们进入一个策略指挥室,我们前方是三面玻璃,我们可以看到外面的地球和基础NPC空间站以及其他玩家的母舰,在策略指挥室中有几个工作人员,中间是太空全息地图,上面是通讯屏,地下菜单上方有舰船操控的按钮:启动关闭动力系统,前进、后退、左右移动、转弯,武器的锁定与发射,通讯,动力与能源的分配等。我们现在驾驶舰船通过曲率引擎移动到小行星带建立基地采集资源。在太阳系中我们建立基地后会定期从地球送来补给资源。我们通过太空全息屏进入全息地图锁定小行星带,我们启程赶往那里,很快我们抵达了小行星带,这里基础资源丰富,我们选择了一颗较大的陨石靠近,在策略室中我们点击确认目标区域,点击前进,舰船自动调整航行前往资源陨石,我们只需要等待就可以了,这时舰船警报响起,仓室里红色警报闪烁,系统提示有三艘海盗舰只靠近,我们点击扫描识别人员,改人员会立刻对敌舰或物体进行扫描。长官:是一艘海盗护卫舰和两艘护卫艇,我们已经发出警告,对方没有回应。我们立刻下令全舰戒备,然后我们点击开始舰船的武器系统,我们来看看有什么武器可以使用,我们有4门标准射弹武器(130MM加农炮)和2门磁轨射弹武器(100型线圈磁轨炮)以及一个无人机仓(6架攻击无人机),以及6组小型速射炮。这里我们看到我们的母舰并没有导弹或是鱼雷哈,这时敌舰队已经在我们的射程范围了,目前我们的母舰并没有护盾,所以我们只能硬抗伤害了,刚刚我们已经开启了武器系统,所以现在我们可以通过仓室内的窗户看到我们的母舰已经开始攻击对面的舰船了,这时右上角会出现对方舰船信息,包括结构、护甲、护盾、可知武器,对方舰船数量等。对方舰船似乎也没有护盾,而且护甲也不强,我们被打了几下只是掉了一些护甲耐久,并没有被穿透,所以没有功能性损失,而我们的磁轨炮似乎威力强大,不断击穿敌舰,很快就因功能不全失去战斗力,最后被我们击毁,那两艘护卫艇也被无人机打掉,我们安全了。到达陨石后我们的飞船开始着陆并建造了太空矿场,和基础建造设施。5分钟后我们有了自己的太空基地,对就是由母舰和矿场以及一个矿场组成的简单的太空基地。现在建造一级星港口,和居住区以及仓库。到这里我们已经出具规模。我们目前可以生产护卫舰和工程舰与采集船了。采集船是到附近小资源采集的,工程舰是建造大型建筑的。我们来看看建造列表,云鸦侦查舰、轻型火炮护卫舰、轻型导弹护卫舰。太空全息地图有二级,一个是基地感应器周围的太空全息地图,一个是太阳系全景实景地图,我们现在就在星系全景地图,这里我们可以看到行星的自转和公转以及行星、恒生的数据与小窗口中的星球实景短视频。还能看到军团、联盟区域与玩家位置。
>游戏舰队规模——玩家基地1级到9级,每升一级增加各类舰船容量上限。舰队的组建:需要舰船的建造、舰船造出后定期消耗资源(移动和战斗),舰船需要补给才能移动和作战,人口(没有人口舰队无法移动和作战,作战中人员的损失也会影响舰船功能的使用和延迟)。消耗补给:氦3、电能、星币、气矿。


1楼2022-06-18 09:54回复