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话说“手感”的定义是什么呢

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经常听到大家说“手感好/不好”,可是具体什么叫“手感”呢


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2022-06-23 01:54回复
    随便跑,跑得快,不漏气


    IP属地:广东3楼2022-06-23 12:19
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      漏气率吧


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-06-23 12:19
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        能暴击的,手感好……像敌方大核,我方二线的技能,料敌铁壁等就不怎么好用。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-06-23 12:37
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          那我可要好好说说刘裕,朱温,伍员,王忠嗣了。


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-06-23 14:19
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            对势力来说,大概就是游戏压力,对武将来说主要是漏气


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-06-23 14:22
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              就是清兵快不快,你看韩信必中,带个关羽有续航有暴击。转圈圈起来不要太爽


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-06-23 17:59
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                手感好:布灵布灵 手感不好:噗嗤


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-06-23 18:33
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                  这游戏还有手感


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-06-25 03:03
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                    对我来说,就是犯强迫症的程度高低


                    11楼2022-06-25 04:46
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                      稳定,准确


                      青铜星玩家
                      百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
                      活动截止:2100-01-01
                      去徽章馆》
                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-06-28 12:45
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                        有遁走/强行的,有必暴的,有神臂/射程的,有战法/计策必中的都算手感好的


                        IP属地:天津13楼2022-06-28 14:17
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                          必中加暴击加群伤


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2022-06-28 14:23
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                            就是爽度


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2022-06-28 20:23
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                              通常越容易发挥玩家主观能动性的,需要SL的次数越少的,手感越好。


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-06-28 20:29
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