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突然想到一个很有意思的游戏设定

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最近在玩某修仙手游,由里面的仙魔设定联想到,如果把成仙或成魔的选择和现实挂钩会不会很有趣:比如我想到的是氪为魔,肝为仙——为了变强而氪金就像是接受了域外天魔的资助,修为境界暴涨的同时根基欠缺;而靠肝活动肝游戏副本而变强就像老老实实修行,进境缓慢但是属性比同阶扎实——所以前者就被划为魔阵营,后者划为仙阵营,这种对立一定比单纯在游戏中做出无代价的选择更有实感。
(图文无关)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-06-23 09:58回复
    如果又肝又氪的话,就需要用更高的肝度来化解“心魔”,若不能及时化解就会落入魔阵营。一旦由仙向魔滑落,则不可逆。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-06-23 10:00
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      快进氪金佬不服 凭什么劳资真金白银是魔 开始喷


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-06-23 11:34
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