stellaris吧 关注:268,315贴子:6,541,238

回复:萌新求助,全红了

只看楼主收藏回复

把邻居都打下来不就有人口了吗


IP属地:河北来自Android客户端17楼2022-06-27 10:27
回复
    把专家降级啊,星球不是可以手操岗位吗?


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-06-27 13:28
    回复
      你是不是专家岗位空缺太多了?


      IP属地:甘肃来自Android客户端20楼2022-06-27 13:54
      回复
        把2产的岗位关了,这样人口就会回去一产了


        IP属地:河南来自Android客户端21楼2022-06-27 14:18
        回复
          萌新老问题了,二产造太狠了,导致一产没人干活,要学会平衡一产二产


          IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2022-06-27 16:03
          回复
            我这边打仗收狗把保护国收取资源拉满,现在所有月收入里面至少3k矿物5k电2k食物还有500合金1k消费品是从附属手里拿出来的


            IP属地:河南来自Android客户端23楼2022-06-27 19:04
            回复
              最新消息,已经机飞二段了,用了点高维的力量,强行加了一百多人口,现在所有产能已经爆炸了,16个泰坦追着大可汗揍


              IP属地:天津来自Android客户端24楼2022-06-28 01:45
              回复
                但是机飞二段之后,人口增的是真的慢,肉人就六个了,基本不涨,机器人也不太行,一气之下爆加人口


                IP属地:天津来自Android客户端25楼2022-06-28 01:46
                回复
                  再问一下大佬们,科研球有必要球球都陪一个科研船辅助科研嘛,可以的话能多个科研船辅助一个科研球吗


                  IP属地:天津来自Android客户端26楼2022-06-28 02:32
                  回复
                    出理想城环最好是要做缺啥补啥岗位。


                    IP属地:浙江来自Android客户端27楼2022-06-28 06:34
                    回复
                      岗位一定不能多于人口
                      remake吧


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2022-07-10 01:26
                      回复
                        把专家岗位关掉几个,灵活就业


                        IP属地:福建来自Android客户端29楼2022-07-10 07:31
                        回复


                          来自Android客户端30楼2022-07-19 17:23
                          回复
                            把'职员岗位先关掉,前期没什么用(其实后期我也觉得没什么用)


                            IP属地:福建来自Android客户端31楼2022-07-19 22:59
                            收起回复