W就有很多看头了,容我慢慢道来。
先是第一部分:
我们逐字逐句地看:
1、这玩意首先是个控制技能,嘲讽周围英雄。我没具体测过范围(400,但其实感觉没龙影R的350远),但一般就是一个身位多一点都能嘲讽到,尽量别去嘲讽那些高移速的,当然,碰碰命也好。
2、3秒持盾状态,免疫100%来自正面的普通攻击伤害。这个就要好好讲讲了,3秒持续时间内,免疫正面的普通攻击,这个“正面”,是指180°全方位免疫。也就是说,你可以背对着墙,然后垂直于墙开W,这时候正常的平A都是会被免疫掉的。重要的来了,防御塔的攻击能免疫,而且W3秒,正好能档塔3下,越塔、抗塔、细节保兵的神技。然后就是缺点,这个100%的普通攻击,是无法免疫攻击特效的,别成天想着山丘打猎魔。
3、再次使用退出持盾状态。正如其描述所说,退出持盾状态。有什么用呢?也就当你有强化普攻的时候打出那一下平A。
4、为什么我看不起第三点?因为W的时候按Q能自动把W断掉,这就关系到连招了。
第二部分:
还是仔细地读完介绍:
1、强化W效果:延长控制、附带伤害。两秒的硬控,香!但这个灼烧就非常刮痧了,就算烧满四级W完整3秒持续时间的6次伤害,也就270的法伤。但如果加上6次感电呢?(50+45)*6,就有570的伤害,一下次就提升了一个量级。
2、升级减一秒冷却,和其他技能一样,不多评论。