英魂之刃吧 关注:833,250贴子:26,830,454

【英雄开发】山丘之王

只看楼主收藏回复



如图


IP属地:河北1楼2022-07-02 01:23回复
    赛季初,队友和对面的质量差距都挺大的。
    4刚9那把遇到对面车队,不过也撑到二十分钟才投。
    和大手子打,很过瘾,基本没有单杀的机会,一打二大概率换不掉。
    状态不是特别好,如果够稳健,其实可以打一整页的mvp或英灵。


    IP属地:河北2楼2022-07-02 01:26
    回复
      言归正传。


      IP属地:河北3楼2022-07-02 01:28
      回复

        山丘之王(如图,我无论是改版前还是改版后都没怎么玩这英雄,熟练度不高,连个铜牌子都没有)


        IP属地:河北4楼2022-07-02 01:31
        回复
          山丘之王Q,看似洋洋洒洒几百字,实际上就只用看这一段。

          减速——首先你得Q得准。
          加伤——其次你得捡得到。
          但当你注意到这一段字的时候,这个英雄的性质就变了,不是你怎么样打出更多的Q,也不是你怎么样捡到更多的Q,而是这个感电到底叠得多不多,伤害刷得快不快。


          IP属地:河北5楼2022-07-02 01:38
          收起回复
            插眼


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-07-02 01:45
            回复
              这个Q基于等级提升感电伤害不是根据Q技能的等级,而是根据英雄的等级。虽然正常人玩山丘都会主Q就是了)
              等级的临界分别是:1级(30点,但其实你1级刷出来感电挺难的)、7级(这时候一般4级Q,CD很短了)、13级(所以是每升6级提升一次感电伤害)。
              伤害分别是:30、40、50。
              那么,如果能在五秒内,造成20次伤害,就能白嫖1000点的法伤。这太恐怖了。
              况且,正常人对线山丘也不会想到出魔抗。
              也就是说,只顶着20%基础魔抗,每次感电便是虚假的真伤。


              IP属地:河北7楼2022-07-02 01:51
              回复
                W就有很多看头了,容我慢慢道来。
                先是第一部分:

                我们逐字逐句地看:
                1、这玩意首先是个控制技能,嘲讽周围英雄。我没具体测过范围(400,但其实感觉没龙影R的350远),但一般就是一个身位多一点都能嘲讽到,尽量别去嘲讽那些高移速的,当然,碰碰命也好。
                2、3秒持盾状态,免疫100%来自正面的普通攻击伤害。这个就要好好讲讲了,3秒持续时间内,免疫正面的普通攻击,这个“正面”,是指180°全方位免疫。也就是说,你可以背对着墙,然后垂直于墙开W,这时候正常的平A都是会被免疫掉的。重要的来了,防御塔的攻击能免疫,而且W3秒,正好能档塔3下,越塔、抗塔、细节保兵的神技。然后就是缺点,这个100%的普通攻击,是无法免疫攻击特效的,别成天想着山丘打猎魔。
                3、再次使用退出持盾状态。正如其描述所说,退出持盾状态。有什么用呢?也就当你有强化普攻的时候打出那一下平A。
                4、为什么我看不起第三点?因为W的时候按Q能自动把W断掉,这就关系到连招了。
                第二部分:

                还是仔细地读完介绍:
                1、强化W效果:延长控制、附带伤害。两秒的硬控,香!但这个灼烧就非常刮痧了,就算烧满四级W完整3秒持续时间的6次伤害,也就270的法伤。但如果加上6次感电呢?(50+45)*6,就有570的伤害,一下次就提升了一个量级。
                2、升级减一秒冷却,和其他技能一样,不多评论。


                IP属地:河北8楼2022-07-02 02:16
                回复
                  快更


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-07-02 02:21
                  回复
                    E,一个完美的逃跑、反打与追击技能。


                    位移,朴实无华。
                    加速,雪中送炭。
                    控制,多多益善。
                    霸体,锦上添花。
                    伤害,美中不足。
                    玩过莫莫的人大概能理解这个E到底有多离谱,没玩过的可以去训练营玩玩莫莫。


                    IP属地:河北10楼2022-07-02 02:25
                    回复
                      R,神中之神,也贯彻了官方一如既往地不会做平衡。


                      首先,我要说一个点,你可能用不上,但在关键时候会逆转战局的点。
                      这个R,在开启的瞬间,是有一个免控的。
                      注意,不是无敌,是免控。
                      好,这个英雄的R,就是蝎子的R对于蝎子,宫本的R对于宫本,宙斯的R对于宙斯,对英雄本身进行了极大的强化。
                      1、开着这个R,再也不用担心刷不出红怒了。每秒获得10点。
                      2、没血了?没血了就勾引对面过来,开R反杀。
                      3、感电感电还是感电,对周围敌人造成物理伤害并附加感电。
                      4、这玩意恢复生命吃力量,而且加成很高。
                      5、普攻距离提升100,更容易刷Q了。


                      IP属地:河北11楼2022-07-02 02:41
                      回复
                        然后呢


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-07-02 02:47
                        回复
                          废话讲了那么多,总结出几个要点吧:
                          1、对于Q的运用决定你这个英雄的下限,不熟练Q尽量别玩这英雄,折磨自己。
                          2、W是用来打控制和越塔的,但如果你对距离的把控不好,这个技能是非常好的拖延和逃跑技能(就如吧友所说的逃跑能力强)。
                          3、E的运用决定你这个英雄的上限,多刷一两个Q不如扔出来一个好E,有些时候捏着E不放反而会比放了E要好(经典的控制威胁)。
                          4、R的时机,到底是先开还是后开,这样的讨论就像到底是先开天使盾还是后开天使盾。
                          5、基本功,Q至少会基础的走A,WE距离太短,得对拉扯有明确的认识。
                          6、药剂大师这个天赋能最大发挥出他没蓝条的优势。


                          IP属地:河北13楼2022-07-02 02:52
                          收起回复
                            接下来就是出装和实战技巧了。


                            IP属地:河北14楼2022-07-02 02:54
                            回复
                              在说出装之前,我先说一下山丘这英雄拥有各种属性的性价比:
                              力量>移速(鞋子)>法抗≥CD>护甲>攻击>攻速
                              出装方面:
                              护腕四红一假眼(不推荐真眼)出门。
                              补两个护腕,一个500鞋。(保证全程五红)
                              从这里开始就要面临抉择,根据实际情况出装。
                              500鞋合闪避鞋(目前体验最良好的是闪避鞋)。
                              或者憋2300出小反甲。
                              如果对面偏向法伤,就出混子之球,然后合魔晶盾。
                              ——————————分割线——————————
                              不要出天罚!不要出天罚!不要出天罚!
                              天罚的CD是跟不上山丘Q的CD的,也就是说,在天罚15%的CD下,一般第3次Q强化的平A,才能打出第2次天罚。
                              出天罚亏属性,200蓝量和15法强(W有0.2的AP加成)基本浪费。
                              如果你不是为了那个额外伤害,而是为了那附带的减速,当我没说,不会追击这里建议反打。
                              ——————————分割线——————————
                              泰坦必出,收益很高,合成路线对于山丘也很流畅(别出生命宝珠),脱战恢复+无限蓝就是无限折磨对面了。
                              补出来大反甲。
                              三件套山丘基本成型。
                              后面的几件,补冰啊,补翡翠啊,补多彩啊,补魔晶之力啊,都行。
                              咱山丘不缺伤害,缺的是刷伤害的方法。
                              有没有人能研发出光明+罐子的山丘鬼套路呢,我也不清楚。
                              反正我的理解就这样。


                              IP属地:河北15楼2022-07-02 03:20
                              收起回复